INICIO Train Simulator RS & RW Actualización del core del simulador para el 8 de febrero

Se ha llevado a cabo la migración total de los datos al nuevo sistema del foro, durante los próximos días se realizarán diversos trabajos internos, por ello los nuevos registros están desactivados y algunas funciones pueden presentar problemas. Rogamos disculpéis las molestias. (October 04, 2024) x

Actualización del core del simulador para el 8 de febrero

Actualización del core del simulador para el 8 de febrero

 
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Juanjo
Senior Member
744
02-12-2012, 03:34 PM
#21
Hola Treneros

Quizás este link sea de vuestra ayuda: Replacement FXAA shader for blur removal

http://www.uktrainsim.com/filelib-info.p...leid=28328

Saludos,

Juanjo.
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Juanjo
02-12-2012, 03:34 PM #21

Hola Treneros

Quizás este link sea de vuestra ayuda: Replacement FXAA shader for blur removal

http://www.uktrainsim.com/filelib-info.p...leid=28328

Saludos,

Juanjo.

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sharyinc
Member
150
02-13-2012, 12:09 AM
#22
albe6 Sólo una cosita:

Hay alguien por ahí que use el portátil para jugar?

yo uso, un portatil para jugar i5 con nvidia 330M i ciertamente creo que la calculadora cientifica tiene más potencia.

Tambien lo he probado con un otro no portatil con una ati radeon noseque y va un poco mejor, pero luego sale el super mensaje del Something bad happened in your program, would you like to save a diagnostic file? que menciona hannibal smith

sharyinc
02-13-2012, 12:09 AM #22

albe6 Sólo una cosita:

Hay alguien por ahí que use el portátil para jugar?

yo uso, un portatil para jugar i5 con nvidia 330M i ciertamente creo que la calculadora cientifica tiene más potencia.

Tambien lo he probado con un otro no portatil con una ati radeon noseque y va un poco mejor, pero luego sale el super mensaje del Something bad happened in your program, would you like to save a diagnostic file? que menciona hannibal smith


HANNIBAL SMITH
Posting Freak
2,155
02-13-2012, 01:13 PM
#23
Hombre, por fin alguien que le ha dado por meterle mano a los shaders del juego.
Hay una carpeta dentro del juego donde están todos los shaders y efectos, lo cuales se pueden modificar o reahacer y volverlos a compilar para que el simulador coja los nuevos cambios.
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43 6F 6D 69 64 61 20 70 61 72 61 20 67 61 74 6F 73 20 57 69 73 2E 20 6B 61 73



NO PUEDO CONTIGO



ME ENCANTA QUE LOS PLANES SALGAN BIEN

BUENO, REALMENTE ME CONFORMO CON QUE SALGAN... -resent
HANNIBAL SMITH
02-13-2012, 01:13 PM #23

Hombre, por fin alguien que le ha dado por meterle mano a los shaders del juego.
Hay una carpeta dentro del juego donde están todos los shaders y efectos, lo cuales se pueden modificar o reahacer y volverlos a compilar para que el simulador coja los nuevos cambios.

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NO PUEDO CONTIGO



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HANNIBAL SMITH
Posting Freak
2,155
02-13-2012, 01:15 PM
#24
sharyinc
albe6 Sólo una cosita:

Hay alguien por ahí que use el portátil para jugar?

yo uso, un portatil para jugar i5 con nvidia 330M i ciertamente creo que la calculadora cientifica tiene más potencia.

Tambien lo he probado con un otro no portatil con una ati radeon noseque y va un poco mejor, pero luego sale el super mensaje del Something bad happened in your program, would you like to save a diagnostic file? que menciona hannibal smith

Pero eso nos sale a todos, el juego no está bien programado y tiene fallos por todos lados. Es una jodienda el funcionamiento de este juego.

43 6F 6D 69 64 61 20 70 61 72 61 20 67 61 74 6F 73 20 57 69 73 2E 20 6B 61 73



NO PUEDO CONTIGO



ME ENCANTA QUE LOS PLANES SALGAN BIEN

BUENO, REALMENTE ME CONFORMO CON QUE SALGAN... -resent
HANNIBAL SMITH
02-13-2012, 01:15 PM #24

sharyinc
albe6 Sólo una cosita:

Hay alguien por ahí que use el portátil para jugar?

yo uso, un portatil para jugar i5 con nvidia 330M i ciertamente creo que la calculadora cientifica tiene más potencia.

Tambien lo he probado con un otro no portatil con una ati radeon noseque y va un poco mejor, pero luego sale el super mensaje del Something bad happened in your program, would you like to save a diagnostic file? que menciona hannibal smith

Pero eso nos sale a todos, el juego no está bien programado y tiene fallos por todos lados. Es una jodienda el funcionamiento de este juego.


43 6F 6D 69 64 61 20 70 61 72 61 20 67 61 74 6F 73 20 57 69 73 2E 20 6B 61 73



NO PUEDO CONTIGO



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BUENO, REALMENTE ME CONFORMO CON QUE SALGAN... -resent

Bermudez
Posting Freak
5,321
02-15-2012, 08:27 PM
#25
Hola, para esta noche se espera una mini-actualización del core, la cual corregirá fallos en los efectos de las partículas, como por ejemplo el humo que no se veía en la vista de cabina → https://www.facebook.com/railsimulator/p...6018118091

Un saludo. ?



Mi PC: Intel Core i5-2400 @3.10GHz - 16GB RAM @1333MHz - nVIDIA GTX 1060 6GB - 1TB SSD + 1TB HDD



[url]https://FerroSim.es[/url]
Bermudez
02-15-2012, 08:27 PM #25

Hola, para esta noche se espera una mini-actualización del core, la cual corregirá fallos en los efectos de las partículas, como por ejemplo el humo que no se veía en la vista de cabina → https://www.facebook.com/railsimulator/p...6018118091


Un saludo. ?



Mi PC: Intel Core i5-2400 @3.10GHz - 16GB RAM @1333MHz - nVIDIA GTX 1060 6GB - 1TB SSD + 1TB HDD



[url]https://FerroSim.es[/url]

Bermudez
Posting Freak
5,321
02-16-2012, 09:52 PM
#26
Bermudez Hola, para esta noche se espera una mini-actualización del core, la cual corregirá fallos en los efectos de las partículas, como por ejemplo el humo que no se veía en la vista de cabina → https://www.facebook.com/railsimulator/p...6018118091
Actualización recibida.
Ahora la versión del simulador pasa a ser 11.0b

Un saludo. ?



Mi PC: Intel Core i5-2400 @3.10GHz - 16GB RAM @1333MHz - nVIDIA GTX 1060 6GB - 1TB SSD + 1TB HDD



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Bermudez
02-16-2012, 09:52 PM #26

Bermudez Hola, para esta noche se espera una mini-actualización del core, la cual corregirá fallos en los efectos de las partículas, como por ejemplo el humo que no se veía en la vista de cabina → https://www.facebook.com/railsimulator/p...6018118091
Actualización recibida.
Ahora la versión del simulador pasa a ser 11.0b


Un saludo. ?



Mi PC: Intel Core i5-2400 @3.10GHz - 16GB RAM @1333MHz - nVIDIA GTX 1060 6GB - 1TB SSD + 1TB HDD



[url]https://FerroSim.es[/url]

Basi
Administrator
3,582
02-21-2012, 09:03 AM
#27
pako Pues no creais que un PC mejor va a hacer mucho en el TS2012... . No sé que opinareis de mi ordenador. Pero es un :

Arrow Packard bell i media 3
6 gigas de Ram
1 tera de disco duro
Gráfica G-Force 405 con CUDA
Procesador intel Core i3.

Aún así . En algunas rutas es injugable. Desespera como se realentiza con el motor TSX activado . Y eso sin las dos opciones extra que vienen dentro de el TS en opciones gráficas. Ahora , eso sí. Es quitarle el motor TSX y va de lo lindo....

Pero aún asi. No se si es mi ordenador. Ó el simulador es para PC´s de alto nivel en prestaciones . Cosa que muy pocos nos podemos permitir....

Un saludo....

Me gustaría hacer una puntualización sobre estas especificaciones para utilizar RW en modo juego. Este ordenador que describe Pako, debería ser suficiente para hacer correr el juego con suficiente agilidad, al menos en modo juego. No vemos el tipo de procesador que utiliza y eso es primordial para el rendimiento, aunque la verdad, es que varios elementos clave, lo son, para conseguir el rendimiento deseado, la tarjeta gráfica, la memoria ram, el procesador, la placa base y el disco duro.

Yo siempre observo el juego desde el modo edición y aquí por la razón que sea, parece ser que las especificaciones se disparan, ya siempre observo muchas dificultades todas ellas terminadas con el mensaje de error de siempre y no así en modo juego. Por tanto, la máquina que precisa un "rutero" o "activero" parece ser que tendrá que disponer de mayores prestaciones que la de un jugador.

Pasando al problema que describe Pako, habría que revisar varias cosas, me preocupa el tamaño del disco y que no vaya a tener algún sector defectuoso, eso se puede probar con una herramienta de Seagate llamada "Seatools", no es desde mi punto de vista muy profesional, pero puede ser suficiente para comprobar si hay problemas en el disco duro. Es incluso más fácil utilizar el GSmartControl para comprobar el Smart de los discos duros, los resultados son casi inmediatos y si aparece en alguna de las pestañas algo en color rojo, no hace falta que entiendas mucho, pero ya podemos cambiar el disco.

Podemos también comprobar que programas tiene cargados Windows, el antivirus y otros que se cargan al inicio, le restan muchas prestaciones a un equipo, lo ideal sería probar el juego con solo el Windows acabado de instalar, pero vaya, a grandes trazos eso que le pasa a Pako, realmente no me parece muy normal, por lo menos no para jugar.

Solo, no tengo mucho valor, pero si trabajamos unidos, lograremos cosas extraordinarias. (Yo.)
Basi
02-21-2012, 09:03 AM #27

pako Pues no creais que un PC mejor va a hacer mucho en el TS2012... . No sé que opinareis de mi ordenador. Pero es un :

Arrow Packard bell i media 3
6 gigas de Ram
1 tera de disco duro
Gráfica G-Force 405 con CUDA
Procesador intel Core i3.

Aún así . En algunas rutas es injugable. Desespera como se realentiza con el motor TSX activado . Y eso sin las dos opciones extra que vienen dentro de el TS en opciones gráficas. Ahora , eso sí. Es quitarle el motor TSX y va de lo lindo....

Pero aún asi. No se si es mi ordenador. Ó el simulador es para PC´s de alto nivel en prestaciones . Cosa que muy pocos nos podemos permitir....

Un saludo....

Me gustaría hacer una puntualización sobre estas especificaciones para utilizar RW en modo juego. Este ordenador que describe Pako, debería ser suficiente para hacer correr el juego con suficiente agilidad, al menos en modo juego. No vemos el tipo de procesador que utiliza y eso es primordial para el rendimiento, aunque la verdad, es que varios elementos clave, lo son, para conseguir el rendimiento deseado, la tarjeta gráfica, la memoria ram, el procesador, la placa base y el disco duro.

Yo siempre observo el juego desde el modo edición y aquí por la razón que sea, parece ser que las especificaciones se disparan, ya siempre observo muchas dificultades todas ellas terminadas con el mensaje de error de siempre y no así en modo juego. Por tanto, la máquina que precisa un "rutero" o "activero" parece ser que tendrá que disponer de mayores prestaciones que la de un jugador.

Pasando al problema que describe Pako, habría que revisar varias cosas, me preocupa el tamaño del disco y que no vaya a tener algún sector defectuoso, eso se puede probar con una herramienta de Seagate llamada "Seatools", no es desde mi punto de vista muy profesional, pero puede ser suficiente para comprobar si hay problemas en el disco duro. Es incluso más fácil utilizar el GSmartControl para comprobar el Smart de los discos duros, los resultados son casi inmediatos y si aparece en alguna de las pestañas algo en color rojo, no hace falta que entiendas mucho, pero ya podemos cambiar el disco.

Podemos también comprobar que programas tiene cargados Windows, el antivirus y otros que se cargan al inicio, le restan muchas prestaciones a un equipo, lo ideal sería probar el juego con solo el Windows acabado de instalar, pero vaya, a grandes trazos eso que le pasa a Pako, realmente no me parece muy normal, por lo menos no para jugar.


Solo, no tengo mucho valor, pero si trabajamos unidos, lograremos cosas extraordinarias. (Yo.)

SeGo
Junior Member
32
02-21-2012, 10:48 AM
#28
Buenos días, yo también tengo varios problemas con este simulador y no es para que me funcione mal, el simulador solo me funciona de 20 a 35 fps, con esta configuración:
[Imagen: trainsimulator2012confi.png]

Mi PC:

Motherboard: Gigabyte G1.Sniper
Disco duro: SAMSUNG. HD Z4 2TB
Tarjeta gráfica: EVGA GTX 590 3072MB CLASSIFIELD
Procesador: intel core i3 550
Memoria RAM: 3x4GB KINGSTON DDR3 1600MHz

El equipo de Railworks 3 debería actualizar su simulador para compatibilidad con PC's bajas :MOT :MOT
SeGo
02-21-2012, 10:48 AM #28

Buenos días, yo también tengo varios problemas con este simulador y no es para que me funcione mal, el simulador solo me funciona de 20 a 35 fps, con esta configuración:
[Imagen: trainsimulator2012confi.png]

Mi PC:

Motherboard: Gigabyte G1.Sniper
Disco duro: SAMSUNG. HD Z4 2TB
Tarjeta gráfica: EVGA GTX 590 3072MB CLASSIFIELD
Procesador: intel core i3 550
Memoria RAM: 3x4GB KINGSTON DDR3 1600MHz

El equipo de Railworks 3 debería actualizar su simulador para compatibilidad con PC's bajas :MOT :MOT

Carpanta
Member
207
02-21-2012, 11:09 AM
#29
Con esa resolución, con dos monitores y el Anti-Aliassing a tope y se queja de que no pasa de 30 frames. :roll: Ya lo quisiera yo, que me tengo que quedar en el cuarto punto de Anti-Aliassing y las opciones en "Alto" para poder ir sobre 20 frames. Ahora el día que me pille una GPX590 :ribble

Carpanta
02-21-2012, 11:09 AM #29

Con esa resolución, con dos monitores y el Anti-Aliassing a tope y se queja de que no pasa de 30 frames. :roll: Ya lo quisiera yo, que me tengo que quedar en el cuarto punto de Anti-Aliassing y las opciones en "Alto" para poder ir sobre 20 frames. Ahora el día que me pille una GPX590 :ribble


SeGo
Junior Member
32
02-21-2012, 11:33 AM
#30
Carpanta Con esa resolución, con dos monitores y el Anti-Aliassing a tope y se queja de que no pasa de 30 frames. :roll: Ya lo quisiera yo, que me tengo que quedar en el cuarto punto de Anti-Aliassing y las opciones en "Alto" para poder ir sobre 20 frames. Ahora el día que me pille una GPX590 :ribble

Se supone que el Call Of Duty tiene mejores graficos, y me tira mejor que Railworks 3
SeGo
02-21-2012, 11:33 AM #30

Carpanta Con esa resolución, con dos monitores y el Anti-Aliassing a tope y se queja de que no pasa de 30 frames. :roll: Ya lo quisiera yo, que me tengo que quedar en el cuarto punto de Anti-Aliassing y las opciones en "Alto" para poder ir sobre 20 frames. Ahora el día que me pille una GPX590 :ribble

Se supone que el Call Of Duty tiene mejores graficos, y me tira mejor que Railworks 3

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