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material de euskotren - Versión para impresión

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material de euskotren - borjaipod - 06-23-2020

buenas a todos

voy a empezar a dibujar la linea de euskotren de momento las linea desde Durango hasta bilbao Zazpikaleak, son las que recorro a diario y mas o menos tengo controladas, si alguien me pudiese ayudar sería perfecto.
La pregunta es las ut de euskotren que hay en spain trainz rutas, hay alguna forma de usarlas para rw y alguien que pudiese modelar las ut 900 o darme algunas pautas?¿

un saludo


Re: material de euskotren - Guille3604 - 06-23-2020

Con respecto a las 300 y 200 de ET alojadas en STR, solo el autor de la malla 3D es quien puede pasar el modelo de Trainz a RW, él o alguien en quien delegue tal tarea. Sobre lo 2do, qué clase de pautas necesitas? Porque nadie acepta modelos por encargo a no ser que haya dinero por delante. :lol:

Yo por ejemplo uso 3dsMax, que tienes la posibilidad de meterle licencia estudiante, y si no, tienes la opción de Blender, que es totalmente gratuito. Wink


Re: material de euskotren - borjaipod - 06-24-2020

Pautas me refiero a por donde se empieza, y como se suelen modelar, ya que yo trabajo con Catia y no tengo no odea de maya y blender


Re: material de euskotren - Thkl - 06-19-2021

Por ejemplo:
Hacer primero modelos sencillos. Como casas... Etc. No empiezes por un tren.
Verte todos los tutoriales que puedas del programa con el que trabajes.


Re: material de euskotren - Renfe100 - 06-19-2021

borjaipod post_id=71670 time=1592927365 user_id=15585 buenas a todos

voy a empezar a dibujar la linea de euskotren de momento las linea desde Durango hasta bilbao Zazpikaleak, son las que recorro a diario y mas o menos tengo controladas, si alguien me pudiese ayudar sería perfecto.
La pregunta es las ut de euskotren que hay en spain trainz rutas, hay alguna forma de usarlas para rw y alguien que pudiese modelar las ut 900 o darme algunas pautas?¿

un saludo
Tal como te dijeron Burbuja y Guille3604, te recomiendo comenzar por algo sencillo además de ver tutoriales de YouTube, en mi caso uso blender para el modelado exporto al formato .igs y se exporta el IGS, con las texturas mediante la creación de blueprints