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Generar terreno realista. - Versión para impresión +- FORO Railsim.es (https://www.railsim.es/foro) +-- Foro: Train Simulator (https://www.railsim.es/foro/forumdisplay.php?fid=6) +--- Foro: RS & RW (https://www.railsim.es/foro/forumdisplay.php?fid=7) +--- Tema: Generar terreno realista. (/showthread.php?tid=1939) Páginas:
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Generar terreno realista. - aleko - 02-16-2014 Muy buenas a todos. Llevo varios días dándole al coco para saber como generar el terreno de un sitio en concreto. Tenemos la nueva herramienta dentro del simulador que nos muestra las fotos ya directamente pero no el terreno. Alguien me podria decir donde encontrar información? Algún tutorial o algo?. Me descargue un tutorial de "trensim" pero no se si es algo antiguo porque es de cuando era Rail Simulator. En fin.. que no tengo ni "papa de idea"... y quisiera meterle mano a este asunto. Gracias :ok: Re: Generar terreno realista. - davroca5 - 02-16-2014 El tutorial sirve igual, solo que cambia algunas cosas, pero cualquier duda que tengas pregunta. Re: Generar terreno realista. - Bermudez - 02-16-2014 Lo más importante es que te descargues los archivos correctos, o sea, los que se correspondan con las coordenadas de la zona que quieras recrear. Si te descargas los archivos equivocados, ni se genera relieve ni nada. A mí me costó lo mío en unas pruebas que hice el año pasado. Y me costó precisamente por eso, porque me descargué los archivos equivocados. Si la zona que quieres recrear se encuentra en Eurasia, debes descargar los archivos que se correspondan con tus coordenadas de aquí → http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/Eurasia/ Una vez los tengas descargados, debes ponerlos en el siguiente directorio: ...\Steam\SteamApps\common\railworks\DEM\SRTM\ Re: Generar terreno realista. - aleko - 02-16-2014 Bermudez: Como puedo saber cual de todos esos archivos es el que yo necesito? Estoy super pegado con eso.. :oops: Re: Generar terreno realista. - AEC - 02-16-2014 Debes coger el que coincida con las coordenadas con la zona. En caso de ser una ruta que pase por varios accidentes geograficos, pues debes ir cogiendo los diferentes archivos que coincidad con la localizacion. El nombre de cada archivo viene dado por una letra que es el punto cardinal y despues un numero que hace referencia al paralelo o al meridiano. Re: Generar terreno realista. - el_pinchos - 02-16-2014 En este sitio también puedes descargar datos de relieve en archivos *.hgt. Lo mejor es que tienes el planeta casi completo y dividido en sectores, por lo que es fácil saber qué sitio concreto necesitas descargar. Re: Generar terreno realista. - Bermudez - 02-16-2014 Tomando como ejemplo las coordenadas de la zona de mi prueba, que son Lat: 40.340801, Long: -1.110538, le correspondería el archivo N40W002.hgt. Es decir, la 1ª coordenada, que es la latitud, si el valor es positivo, corresponde al Norte. De ahí la letra N del archivo *.hgt. Y la 2ª coordenada, que es la longitud, si el valor es negativo, corresponde al Oeste. De ahí la letra W (west en inglés) en el archivo *.hgt. el_pinchos En este sitio también puedes descargar datos de relieve en archivos *.hgt. Lo mejor es que tienes el planeta casi completo y dividido en sectores, por lo que es fácil saber qué sitio concreto necesitas descargar.Desconocía esa página, y así es mucho más sencillo. Lo que pasa que de ahí te descargas un montón de archivos innecesarios, ya que cada cuadrícula abarca muchísimo terreno. Por ejemplo, he clicado en una de las cuadrículas de España (la que más se aproximaría a mi zona), y se me ha descargado una carpeta con 24 archivos hgt. Y si por ejemplo yo quisiera recrear la línea Valencia-Teruel-Zaragoza, con el archivo que acabo de mencionar (el N40W002.hgt, y a lo sumo, otro) tendría más que suficiente. Re: Generar terreno realista. - aleko - 02-16-2014 el_pinchos En este sitio también puedes descargar datos de relieve en archivos *.hgt. Lo mejor es que tienes el planeta casi completo y dividido en sectores, por lo que es fácil saber qué sitio concreto necesitas descargar.Muchas gracias Pinchos! Mucho mejor. Bermudez Tomando como ejemplo las coordenadas de la zona de mi prueba, que son Lat: 40.340801, Long: -1.110538, le correspondería el archivo N40W002.hgt.Gracias tambien Bermudez. Eso era lo que me tenia en duda. Tengo una duda: Estoy haciendo una pequeña prueba y me he quedado en la parte 2.1.4. Blueprint de los marcadores del tutorial de Trensim. Me podeis explicar que es exactamente y donde puedo encontrar esa carpeta? (No entiendo ese paso.) PD: Aqui teneis el tutorial --> http://descargas.trensim.com/rs/tutorial_arc/Tutorial_rutas_Rail_Simulator_I_V1.pdf Gracias! Re: Generar terreno realista. - Avetren - 02-16-2014 Buenas Aleko, el blueprint de los marcadores creo recordar que es para que te aparezca dentro de la ruta que vas a crear, los marcadores de Google Earth que hayas marcado de por donde quieres que vaya la ruta. Re: Generar terreno realista. - Bermudez - 02-16-2014 aleko Tengo una duda: Estoy haciendo una pequeña prueba y me he quedado en la parte 2.1.4. Blueprint de los marcadores del tutorial de Trensim. Me podeis explicar que es exactamente y donde puedo encontrar esa carpeta? (No entiendo ese paso.)Debes volver varios puntos atrás del tutorial, concretamente al punto 1, el que dice "Estructura básica de carpetas......", y crear las carpetas necesarias en el directorio correspondiente. No empieces la casa por el tejado. :roll: Para poder correr, primero hay que aprender a andar. :mrgreen: |