Se encontraron 16 coincidencias
- Mar Dic 03, 2013 12:23 pm
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Re: Programemos nuestro propio juego
Prácticamente una semana después vamos a trabajar ya con una versión alpha del juego. Pasaremos a fase de analización y diseño debido a que volveré a estar muy limitado para desarrollar el juego de forma continua en una temporada. Nuevas implementaciones a día 03/12/2013, destaco el cálculo de la ru...
- Mié Nov 27, 2013 11:54 am
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Re: Programemos nuestro propio juego
En el trabajo de esta semana entre correcciones se han implementado dos características imprescindibles:
+Editor de composiciones.
+Mapa v.1 en desarrollo.
+Añadido campo para estado en tabla de horarios.
+Añadido desgaste de unidades.
+Correciones menores.
+Editor de composiciones.
+Mapa v.1 en desarrollo.
+Añadido campo para estado en tabla de horarios.
+Añadido desgaste de unidades.
+Correciones menores.
- Vie Nov 22, 2013 10:40 am
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Re: Programemos nuestro propio juego
Acabo de mandarle una versión pre-alpha a Xartix para ir verficando conexiones y carga de la DB. Siguiendo con el roadmap de trabajo a día de 22/11/2013 + Cochera. + Anulada opción de venta de unidades (Se añadirá en un futuro con otros cometidos). + Anulado desgaste del tren (Se añadirá más adelant...
- Mar Nov 19, 2013 9:13 am
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Re: Programemos nuestro propio juego
Debido al trabajo me ha sido imposible seguir adelante con el proyecto durante cerca de un mes. Afortunadamente ahora dispongo de un par de semanas libres en el que podré avanzar de forma mas generosa. Ya puestos, alguien tiene o sabe dónde encontrar los esquemas del alvia-130 y el ave-100? Esta sem...
- Vie Oct 18, 2013 10:12 pm
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Re: Programemos nuestro propio juego
Porque no lo había visto
- Vie Oct 18, 2013 9:01 pm
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Re: Programemos nuestro propio juego
Lo adjunto con el mensaje. A poder luego me las entregas por separado cada vagón.davroca5 escribió:Si quieres puedes pasarme la imagen del Civia y hacer lo mismo que con la 252
Me alegro que te guste. Un saludo.
- Vie Oct 18, 2013 5:39 pm
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Re: Programemos nuestro propio juego
Bueno gracias a davroca5 que me acaba de pasar la imagen de la 252 sin fondo justo como quería. Aprovecho para adjuntar como quedará el menú de trenes: image4.png Se puede apreciar con la 252 sin fondo que se adapta perfectamente. Habrá que ir cortando todos los esquemas para que quede bien homogéne...
- Jue Oct 17, 2013 7:44 pm
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Re: Programemos nuestro propio juego
Mola :ok: molaría que eso tuviera todos los trenes con cada pintura haber si me explico por ejemplo Tenemos un 447 i podemos seleccionar su pintura puede ser la renfe 447 de 2004 o la 447 de 2010 o la de 2013 depende del usuario si tiene dicho tren i el dinero para pagar ese mantenimiento (mas o me...
- Jue Oct 17, 2013 4:35 pm
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Re: Programemos nuestro propio juego
Yo intentaré hacerlo, pero empezaré a hacerlo el viernes a la tarde. :ok: Gracias! En cuanto lo tenga terminaré la cochera aunque la gestión de composiciones aún le quedará un poco puesto que será un sistema bastante complicado de programar. Mientras tanto acabo de terminar el mapa con las estacion...
- Mié Oct 16, 2013 7:02 pm
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Re: Programemos nuestro propio juego
Pues si es posible me gustaria obtener para ir haciendo pruebas la siguiente imagen pero sin fondo, o con un fondo transparente. Creo que con photoshop se podia crear un documento transparente y posteriormente recortar la locomotora y pegarlo. Esta es la imagen: http://trennaron.galeon.com/images/25...