Distancia de renderizado en Blender
Distancia de renderizado en Blender
Hola. Recientemente he estado probando configuraciones de los shaders y demás. Se como funciona el Blueprint editor. Según me comentó el compañero Burbuja, lo que fallaba a la hora de exportar al simulador era la distancia de renderizado. No sé donde se pone. Si en el Blueprint editor o en Blender. ¿Alguien me podría decir como se pone?.
Gracias.
Eso se define en la nomenclatura del modelo, pero en el Blender no sé cómo funcionará. Uso 3ds Max 2019.