Terreno en 3D
Terreno en 3D
Buenos días.
He hecho varias rutas de prueba y creo que voy entendiendo los métodos de creación. Pero tengo dos dudas: La primera no me aclaro con los semáforos, por si alguien puede indicarme si hay algún tutorial en castellano y la segunda, los terrenos. Utilizo el google para los decals y me sale perfectamente el mapa para trazar las vías y carreteras, a nivel de suelo, pero los desniveles y montañas los tengo que improvisar a mano. Hay algún sistema para que el terreno se adapte automáticamente a las coordenadas, es decir que trace el relieve y las montañas de la zona donde estoy trazando la ruta?
Al ver los detalles del terreno de las estupendas rutas que hacéis y las que he comprado, no me imagino al creador haciendo a mano cualquier desnivel del terreno.
He buscado por los foros y por internet y sólo he encontrado cómo utilizar los decals.
Gracias por vuestra atención.
Si bien es verdad que se puede autogenerar el terreno, luego hay que darse un paseo por lo generado e ir suavizando, pues a veces la herramienta automática deja el terreno creado muy bacheado (bastante más que la realidad)
Para autogenerar el terreno necesitas los archivos DEM de la zona que quieras recrear
Los archivos se sacan de la siguiente web
http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/
Primero se selecciona el continente de dónde queremos los archivos. Si queremos datos de España, por poner un ejemplo, pinchamos en Eurasia
Ahora hay que escoger cual archivo o archivos haran falta. Cómo lo averiguamos? Con coordenadas. Cómo conseguirlas? Google.
Supongamos que quiero empezar mi ruta en mi pueblo (Almacelles). Primero de todo me agencio las coordenadas (41.730376, 0.444900)
El primer número (41.730376) es latitud. Positivo significa norte y negativo significa sur
El segundo número (0.444900) es longitud. Positivo significa este y negativo significa oeste.
El número del archivo necesario lo determinan el valor de las coordenadas sin decimales. En mi caso sería N41 E000. Procedo a descargar el archivo.
Abro el archivo comprimido y procedo a descomprimirlo dentro del simulador. La ruta dónde debe ir es
Unidad / Archivos de Programa / Steam / Steamapps / common / railworks / DEM / SRTM
Seguramente tengas que crear tu manualmente las carpetas DEM y SRTM
Una vez hecho todo esto, ya podemos ir al simulador, y en el editor de terreno, la última opción es la de generar el terreno.
Un saludo
![[Imagen: 1.png]](http://i807.photobucket.com/albums/yy354/Sergiovi/Railworks/Problemas%20con%20el%20editor/1.png)
![[Imagen: 2.png]](http://i807.photobucket.com/albums/yy354/Sergiovi/Railworks/Problemas%20con%20el%20editor/2.png)
![[Imagen: 3.png]](http://i807.photobucket.com/albums/yy354/Sergiovi/Railworks/Problemas%20con%20el%20editor/3.png)
![[Imagen: 4.jpg]](http://i807.photobucket.com/albums/yy354/Sergiovi/Railworks/Problemas%20con%20el%20editor/4.jpg)
Para no iniciar otro tema con la autogeneración del terreno reutilizo este que ya está empezado. Espero que no suponga ningún problema.
Resulta que estoy haciendo alguna prueba con este sistema (de cara a hacer rutas reales en el futuro), pero debo estar haciendo algo mal, pues no lo consigo. Os digo lo que hago con imágenes a ver si alguien puede detectar donde está el error.
Para la prueba tomo como ejemplo el pueblo de Chulilla (aquí en Valencia) por tener valles y montañas. Anoto las coordenadas en un papelito...
![[Imagen: 1.png]](http://i807.photobucket.com/albums/yy354/Sergiovi/Railworks/Problemas%20con%20el%20editor/1.png)
Voy a la página que decía albe6 y busco "N39" (latitud 39.655597) y "W089" (longitud -0.894234). Al tratarse de número negativo busco "W".
Bien, me encuentro con que hacia el oeste solo hay unos pocos, y el que más se aproxima a mis coordenadas es "W010".
![[Imagen: 2.png]](http://i807.photobucket.com/albums/yy354/Sergiovi/Railworks/Problemas%20con%20el%20editor/2.png)
Descargo, por tanto, ese archivo (ya un poco mosqueado por ser algo más lejano a la zona que pretendo recrear) y lo meto en la carpeta correspondiente:
![[Imagen: 3.png]](http://i807.photobucket.com/albums/yy354/Sergiovi/Railworks/Problemas%20con%20el%20editor/3.png)
Una vez dentro del simulador le doy al icono que aparece en la imagen como "1":
![[Imagen: 4.jpg]](http://i807.photobucket.com/albums/yy354/Sergiovi/Railworks/Problemas%20con%20el%20editor/4.jpg)
Como véis, estoy en las coordenadas que cojí del Google Maps. Le doy al botón que he dicho antes y me sale esa pantalla. La dirección de la carpeta es la correcta aunque no me aparece ningún listado de archivos que seleccionar (no sé si funciona así). Le doy a "Import Terrain DEM" y no me hace nada, el mapa sigue completamente plano.
Más cabreado que una mona, me voy a las coordenadas 39,0 y -0.10 (para coincidir con el archivo descargado), repito el proceso y el resultado es el mismo.
Me imagino que hay algo que falla, pero no logro ver qué es. Si alguno puede echarme una mano se lo agradecería.
Vale, definitivamente soy burro :oops: :oops: :oops:
He leído lo de "sin decimales," pero, no sé porqué extraña razón, he interpretado "sin las comas" -ops . No sé donde estaría mi cerebro cuando lo leí.
Perdón por haber molestado por algo tan simple y muchas gracias albe6 por la ayuda :ok:
Hola amigos, yo quería seguir con este hilo que ya esta creado, para solicitaros ayuda por favor, tengo el terreno ya en 3d y el mapa de google debajo, no se si lo estoy haciendo bien, pero voy pintando encima de donde mi indica en el mapa de google la vía (utilizo de vía madera renfe vieja) y no se como debo de poner las reglas de la vía así como los demás marcadores que vienen en este recuadro por que pinto y la via parece una montaña rusa, sube baja y no logro que mantenga un nivel mas o menos optimo de pendiente. ¿podéis por favor ayudarme? estoy intentando buscar vídeos pero todos son en lineas que no tiene el terreno en 3d y o se ven mal o no se entienden, y me gustaría adelantar estoy parado en esto.
Si los que soy expertos en esto pudierais hacer un pequeño vídeo de como se hace lo agradeceríamos mucho.
Muchas Gracias