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Estaciones del túnel de la risa - Madrid

Estaciones del túnel de la risa - Madrid

 
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cajoa
Posting Freak
1,014
02-05-2015, 03:38 PM
#1
Buenas tardes.

Me imagino que muchos sabréis que Avetren ha estado modelando las estaciones del túnel de la risa y que yo me he prestado a ir texturizando su trabajo, a la vez que a ir dotando a las estaciones del mobiliario y complementos necesarios para que tengan mejor ambiente.
Una de las cosas que me gusta de esto de ir creando cosillas, es que me lo paso igual de bien creando objetos escénicos que creando material móvil. Además, para que en un futuro las rutas sean algo más reales, si podemos ir creando las estaciones con semejanza a las reales, mejor que mejor.
En particular, este proyecto me apasiona por la complejidad que acarrea el que sean subterráneas y estén totalmente a oscuras, salvo aquellos lugares que se quieran iluminar con puntos de luz (con y sin proyectar sombras).
En muchos casos, las sombras que se proyectan sobre las paredes, no son producidas por la iluminación de puntos de luz, si no que es el fruto del trabajo de texturizar incluso las sombras, para evitar que el simulador tenga demasiada carga gráfica (ejemplo de ello es la imagen de abajo; son todo texturas).

   
Al utilizar puntos de luz de los que proyectan sombra, merma mucho el rendimiento si se utilizan demasiadas. Por ello utilizaré las indispensables para ciertos lugares de la estación, como por ejemplo los de la imagen inferior.

   
Otras dos imágenes más...

   
   
Saludos,
Cajoa
cajoa
02-05-2015, 03:38 PM #1

Buenas tardes.

Me imagino que muchos sabréis que Avetren ha estado modelando las estaciones del túnel de la risa y que yo me he prestado a ir texturizando su trabajo, a la vez que a ir dotando a las estaciones del mobiliario y complementos necesarios para que tengan mejor ambiente.
Una de las cosas que me gusta de esto de ir creando cosillas, es que me lo paso igual de bien creando objetos escénicos que creando material móvil. Además, para que en un futuro las rutas sean algo más reales, si podemos ir creando las estaciones con semejanza a las reales, mejor que mejor.
En particular, este proyecto me apasiona por la complejidad que acarrea el que sean subterráneas y estén totalmente a oscuras, salvo aquellos lugares que se quieran iluminar con puntos de luz (con y sin proyectar sombras).
En muchos casos, las sombras que se proyectan sobre las paredes, no son producidas por la iluminación de puntos de luz, si no que es el fruto del trabajo de texturizar incluso las sombras, para evitar que el simulador tenga demasiada carga gráfica (ejemplo de ello es la imagen de abajo; son todo texturas).

   
Al utilizar puntos de luz de los que proyectan sombra, merma mucho el rendimiento si se utilizan demasiadas. Por ello utilizaré las indispensables para ciertos lugares de la estación, como por ejemplo los de la imagen inferior.

   
Otras dos imágenes más...

   
   
Saludos,
Cajoa

333talgo
Posting Freak
766
02-05-2015, 03:41 PM
#2
Hola:

Se ven espectaculares, te está quedando de miedo!! :ok: [Smile

Saludos!
333talgo
02-05-2015, 03:41 PM #2

Hola:

Se ven espectaculares, te está quedando de miedo!! :ok: [Smile

Saludos!

juancarlos
Posting Freak
1,938
02-05-2015, 03:44 PM
#3
Tenias que ser tu :maestro: cajoa :app: [Smile

juancarlos
02-05-2015, 03:44 PM #3

Tenias que ser tu :maestro: cajoa :app: [Smile


renfe44621
Posting Freak
1,601
02-05-2015, 03:52 PM
#4
Y llegó cajoa con sus andanzas.... ¡¡¡Cómo sabía que nos iba a sorprender de esta forma!!!

Cuando esten las 446 y el civia me voy a hacer unos cercanías que me voy a cagar por las patas abajo :lol:

Madre mia esto es el nova más -shock

renfe44621
02-05-2015, 03:52 PM #4

Y llegó cajoa con sus andanzas.... ¡¡¡Cómo sabía que nos iba a sorprender de esta forma!!!

Cuando esten las 446 y el civia me voy a hacer unos cercanías que me voy a cagar por las patas abajo :lol:

Madre mia esto es el nova más -shock


Avetren
Posting Freak
2,680
02-05-2015, 03:57 PM
#5
Alucinante Cajoa -shock -shock -shock La captura donde se ven los bancos con el keko sentado, parece una fotografía.
Avetren
02-05-2015, 03:57 PM #5

Alucinante Cajoa -shock -shock -shock La captura donde se ven los bancos con el keko sentado, parece una fotografía.

02-05-2015, 04:01 PM
#6
No hay palabras para decir en estas "fotografias" basadas echas en RW pero parecen echas a la realidad,alucino con vosotros Big Grin

Mi canal de YT: https://www.youtube.com/@TreneroAlpha90
Viva las Renfe UT449!!
Media Distancia 449
02-05-2015, 04:01 PM #6

No hay palabras para decir en estas "fotografias" basadas echas en RW pero parecen echas a la realidad,alucino con vosotros Big Grin


Mi canal de YT: https://www.youtube.com/@TreneroAlpha90
Viva las Renfe UT449!!

renfe44621
Posting Freak
1,601
02-05-2015, 04:18 PM
#7
Una preguntilla si no es molestia, ¿la estación de Chamartín la vais a modelar o vais a utilizar la de cajoa? Gracias de antemano [Smile

renfe44621
02-05-2015, 04:18 PM #7

Una preguntilla si no es molestia, ¿la estación de Chamartín la vais a modelar o vais a utilizar la de cajoa? Gracias de antemano [Smile


daning
Member
56
02-05-2015, 06:48 PM
#8
Que preciosidad de estaciones [Smile Lo que no sería mala idea, si no es mucho trabajo, es tener las mismas estaciones de forma genérica para otras rutas

daning
02-05-2015, 06:48 PM #8

Que preciosidad de estaciones [Smile Lo que no sería mala idea, si no es mucho trabajo, es tener las mismas estaciones de forma genérica para otras rutas


Bermudez
Posting Freak
5,321
02-05-2015, 07:11 PM
#9
cajoa En particular, este proyecto me apasiona por la complejidad que acarrea el que sean subterráneas y estén totalmente a oscuras, salvo aquellos lugares que se quieran iluminar con puntos de luz (con y sin proyectar sombras).
[Imagen: 2njk0w0.jpg] ¡¡Cuidado con los puntos de luz que proyectan sombras!!
No es nada recomendable abusar de ellos en una misma zona, ya que caen los FPS en picado. Incluso poniendo pocos, ya se nota la merma en el rendimiento. Por lo visto, los desarrolladores del simulador no han sabido optimizar el núcleo del juego para que las digiera sin que nuestros ordenadores se atraganten. :roll:


Por cierto, esa estación parece de verdad. -shock

Un saludo. ?



Mi PC: Intel Core i5-2400 @3.10GHz - 16GB RAM @1333MHz - nVIDIA GTX 1060 6GB - 1TB SSD + 1TB HDD



[url]https://FerroSim.es[/url]
Bermudez
02-05-2015, 07:11 PM #9

cajoa En particular, este proyecto me apasiona por la complejidad que acarrea el que sean subterráneas y estén totalmente a oscuras, salvo aquellos lugares que se quieran iluminar con puntos de luz (con y sin proyectar sombras).
[Imagen: 2njk0w0.jpg] ¡¡Cuidado con los puntos de luz que proyectan sombras!!
No es nada recomendable abusar de ellos en una misma zona, ya que caen los FPS en picado. Incluso poniendo pocos, ya se nota la merma en el rendimiento. Por lo visto, los desarrolladores del simulador no han sabido optimizar el núcleo del juego para que las digiera sin que nuestros ordenadores se atraganten. :roll:


Por cierto, esa estación parece de verdad. -shock


Un saludo. ?



Mi PC: Intel Core i5-2400 @3.10GHz - 16GB RAM @1333MHz - nVIDIA GTX 1060 6GB - 1TB SSD + 1TB HDD



[url]https://FerroSim.es[/url]

renfe44621
Posting Freak
1,601
02-05-2015, 07:30 PM
#10
Perdón pero ¿qué son puntos de luz?

renfe44621
02-05-2015, 07:30 PM #10

Perdón pero ¿qué son puntos de luz?


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