INICIO Train Simulator Objetos para Rutas Catenarias EAC350

Se ha llevado a cabo la migración total de los datos al nuevo sistema del foro, durante los próximos días se realizarán diversos trabajos internos, por ello los nuevos registros están desactivados y algunas funciones pueden presentar problemas. Rogamos disculpéis las molestias. (October 04, 2024) x

Catenarias EAC350

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HANNIBAL SMITH
Posting Freak
2,155
05-08-2012, 11:45 AM
#41
Basi La subestación eléctrica, lleva sorpresa, creo. Pero hay que descubrirla. Big Grin

:lol: :lol: :lol: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :twisted: :twisted: :twisted:

43 6F 6D 69 64 61 20 70 61 72 61 20 67 61 74 6F 73 20 57 69 73 2E 20 6B 61 73



NO PUEDO CONTIGO



ME ENCANTA QUE LOS PLANES SALGAN BIEN

BUENO, REALMENTE ME CONFORMO CON QUE SALGAN... -resent
HANNIBAL SMITH
05-08-2012, 11:45 AM #41

Basi La subestación eléctrica, lleva sorpresa, creo. Pero hay que descubrirla. Big Grin

:lol: :lol: :lol: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :twisted: :twisted: :twisted:


43 6F 6D 69 64 61 20 70 61 72 61 20 67 61 74 6F 73 20 57 69 73 2E 20 6B 61 73



NO PUEDO CONTIGO



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titoaren
Senior Member
548
05-08-2012, 12:04 PM
#42
Basi La subestación eléctrica, lleva sorpresa, creo. Pero hay que descubrirla. Big Grin


hombre mientras no de la corriente!!!! :mrgreen:

titoaren
05-08-2012, 12:04 PM #42

Basi La subestación eléctrica, lleva sorpresa, creo. Pero hay que descubrirla. Big Grin


hombre mientras no de la corriente!!!! :mrgreen:


Basi
Administrator
3,582
05-08-2012, 01:01 PM
#43
Tengo que reconocer que me ha desconcertado un poco la instalación de la subestación, más que nada, por que ya conocía las versiones prévias y la instalación era diferente, pero una vez visto como funciona, me parece muy original, no dejar de leer el manual. Creo que siempre nos vas a sorprender.
Archivos adjuntos
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Solo, no tengo mucho valor, pero si trabajamos unidos, lograremos cosas extraordinarias. (Yo.)
Basi
05-08-2012, 01:01 PM #43

Tengo que reconocer que me ha desconcertado un poco la instalación de la subestación, más que nada, por que ya conocía las versiones prévias y la instalación era diferente, pero una vez visto como funciona, me parece muy original, no dejar de leer el manual. Creo que siempre nos vas a sorprender.

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Solo, no tengo mucho valor, pero si trabajamos unidos, lograremos cosas extraordinarias. (Yo.)

HANNIBAL SMITH
Posting Freak
2,155
05-08-2012, 02:55 PM
#44
titoaren
Basi La subestación eléctrica, lleva sorpresa, creo. Pero hay que descubrirla. Big Grin


hombre mientras no de la corriente!!!! :mrgreen:

Pues casi casi :twisted: :twisted: :twisted:


Basi Tengo que reconocer que me ha desconcertado un poco la instalación de la subestación, más que nada, por que ya conocía las versiones prévias y la instalación era diferente, pero una vez visto como funciona, me parece muy original, no dejar de leer el manual. Creo que siempre nos vas a sorprender.

Con este simulador hay que ingeniarselas para hacer este tipo de cosas, engañarle un poco, ya que no hay un control específico para hacer que todo se mueva junto y seleccionando cada objeto se pueda mover por separado. Para hacerlo he utilizado el blueprint del paso a nivel (level crossing) :mrgreen: , pero se puede utilizar cualquier otro que haga lo mismo o algo parecido a este.

43 6F 6D 69 64 61 20 70 61 72 61 20 67 61 74 6F 73 20 57 69 73 2E 20 6B 61 73



NO PUEDO CONTIGO



ME ENCANTA QUE LOS PLANES SALGAN BIEN

BUENO, REALMENTE ME CONFORMO CON QUE SALGAN... -resent
HANNIBAL SMITH
05-08-2012, 02:55 PM #44

titoaren
Basi La subestación eléctrica, lleva sorpresa, creo. Pero hay que descubrirla. Big Grin


hombre mientras no de la corriente!!!! :mrgreen:

Pues casi casi :twisted: :twisted: :twisted:


Basi Tengo que reconocer que me ha desconcertado un poco la instalación de la subestación, más que nada, por que ya conocía las versiones prévias y la instalación era diferente, pero una vez visto como funciona, me parece muy original, no dejar de leer el manual. Creo que siempre nos vas a sorprender.

Con este simulador hay que ingeniarselas para hacer este tipo de cosas, engañarle un poco, ya que no hay un control específico para hacer que todo se mueva junto y seleccionando cada objeto se pueda mover por separado. Para hacerlo he utilizado el blueprint del paso a nivel (level crossing) :mrgreen: , pero se puede utilizar cualquier otro que haga lo mismo o algo parecido a este.


43 6F 6D 69 64 61 20 70 61 72 61 20 67 61 74 6F 73 20 57 69 73 2E 20 6B 61 73



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