Y Vasca (Ampliación de ruta Euskonavarra)
Y Vasca (Ampliación de ruta Euskonavarra)
Buenas tardes.
No me presenté cuando me registré en su día o sea que me presento ahora: soy asksantia, euskaldun y con intención de empezar a aportar a un foro cuyos miembros me han dado tantas rutas, material rodante, objetos, etc.
Dicho eso, quiero presentar el proyecto en el que llevo los últimos tres años trabajando (sólo en los veranos y cuando no tenía examenes): ¡la Y Vasca!. Por si alguien no la conoce, la Y Vasca es la futura red de alta velocidad ferroviaria de Euskadi que reducirá los tiempos de viaje drásticamente entre las ciudades vascas mismas y con Madrid, Barcelona y ciudades francesas (Paris, Burdeos...) (de la Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Y_vasca ; y un video interesante al respecto: https://www.youtube.com/watch?v=hqzo9avnNwA ).
El caso es que viendo que aún quedan unos años para que acabe la de verdad, he pensado hacerla en el Train Simulator para poder conducir por ella al menos. De momento tengo vías, electrificación, velocidades y estructuras (puentes/viaductos y túneles) puestos en un tramo de 70 km aprox. entre las estaciones de Vitoria y Ezkio-Itsaso, que sería como la fase 1 de la ruta (luego seguiría hacia Bilbao por el oeste y hacia San Sebastián y Francia por el este). Para poder publicar la primera fase (tramo Vitoria-Ezkio_Itsaso) faltaría la decoración y algunos edificios como la estación de Ezkio-Itsaso (no debería tardar mucho pero empiezo el master en septiembre y me da que hasta las navidades no podré hacer nada :lol: ).
También estoy comiéndome la cabeza con temas de señalización y balizas, que aunque creo que las estoy poniendo bien me debe faltar algún asset de ASFA porque no oigo los pitiditos ni me sale en cabina la información de señales. Algún problema tuve también hace unos años intentando crear objetos, porque al intentar ponerlos en una ruta me aparecía el nombre en la lista pero al colocarla no salía nada. Si alguien sabe de esos dos problemas (o alguno de ellos) y me quiere ayudar le estaría agradecidísimo.
Sobre todo, gracias a GoldfruD y demás ingenieros y artistas que habéis hecho la ruta Euskonavarra en la que está hecha la ruta.
(Euskeraz):
Arratsalde on
Ez nintzen aurkeztu duela urte batzuk hemen sartu nintzenean beraz orain egingo dut: asksantia naiz, euskalduna eta hainbat ruta, ibilgailu, objektu, etab. eman dizkidaten kideek dauden foroari ematen hasteko prest.
Hau esanda, nire proiektua aurkeztuko dut: ¡Euskal Y!. Norbaitek ez badu ezagutzen, Euskal Y etorkizunean euskal hirien eta beraien artean eta Madril, Bartzelona eta frantziar hiriekin (Paris, Burdeos...) ere bidai denborak drastikoki murriztuko dituen euskal abiadura handiko trenbide sarea da (Wikipedia-tik: https://eu.wikipedia.org/wiki/Euskal_Y-a ; eta bideo interesgarri bat honen inguruan: https://www.youtube.com/watch?v=hqzo9avnNwA ).
Gauza da errealitateko linea bukatzeko urte batzuk geratzen direla ikusita pentsatu dudala hau Train Simulator-en egitea horretatik gidatu ahal izateko behintzat. Momentuz bideak, elektrifikazioa, abiadurak eta egiturak (hala nola zubi/zubibideak eta tunelak) dauzkat jarrita 70 km luze den 1. fase modukoa litekeen Gasteiz eta Ezkio-Itsaso arteko tartean (ondoren jarraituko litzateke Bilbora mendebaldetik eta Donostiara eta Frantziara ekialdetik). Lehen fasea argitaratu ahal izateko (Gasteiz-Ezkio_Itsaso tartea) faltako lirateke dekorazioa eta zenbait eraikin hala nola Ezkio-Itsasoko geltokia (ez nuke hainbat denbora beharko baina masterra hasiko dut irailean eta gabonak arte ez dudala ezer egin ahal izango ikusten dut :lol: ).
Baita nago burua hausten seinalizazio eta baliza kontuekin, zeren nahiz eta hauek ondo jarri izan uste dut ASFA asset baten bat faltako zaidala ez ditudalako hotsak entzuten ezta seinale jakinarazpena jasotzen kabinan ere. Duela urte batzuk arazo baten bat izan nuen ere objektuak sortzen saiatzen, rutaren batean hauek jartzerako orduan listan bai agertzen zitzaizkidalako baina kokatzerakoan ez zen agertzen. Norbaitek zeozer badaki bi arazo hauei buruz (edo bati buruz) eta lagundu nahi badit asko eskertuko nioke.
Batez ere, mila esker GoldfruD-i eta Euskonavarra ruta egin duzuon ingeniari eta astista horiei horretan eginda dagoelako nirea.
Bienvenido de nuevo asksantia, encantados de tenerte en el Foro y animo con tu proyecto.... [
Que gran noticia!!!
Por fin otra ruta de Alta Velocidad Española para el foro ????
Muchísimo ánimo con la ruta y cualquier duda ya sabes
Un saludo.
Buenas noches
He estado trabajando en primer lugar en la estación de Ezkio-Itsaso. Hay dos noticias, una buena y una mala :lol: . La buena es que he modelado ya la estación, y la mala que no me lo mete en el simulador por un error: IGS appears to contain invalid data: Sgergan\Scenery\Estacion_Ezkio_Itsaso\ES_Estacion_Ezkio_Itsaso.IGS. 0x00000002: Invalid magic code.
Más bien que he tenido que modelar el edificio en Solid Edge (otro programa de modelado 3D) y pasarlo en formato .stp a 3ds max para conseguir el .igs y poder instalarlo al juego. El 3ds me daba muchos problemas, no funcionaban ni los boolean para quitar parte de un bloque; y en Solid Edge lo hice en media hora (si me cuesta para hacer sólo un edificio no me quiero imaginar como debe ser hacer material rodante -shock ), pero creo que por eso da error. Si alguien sabe sobre el error sería maravilloso, es que con temas de programas de modelado soy lo peor -nosweat.
Muy buenas,
Primero querría darte la enhorabuena por cómo está quedando, mucho ánimo para seguir con este prometedor proyecto :ok:
Con respecto al error en la exportación que comentas es una trampa en la que caí yo también cuando intentaba exportar algo al simulador. Resulta que al darle al botón de exportar en 3dsmax aparece una ventana donde debes elegir el nombre del archivo, su ubicación en el ordenador (conforme al orden de carpetas que requiere el simulador) y el tipo de archivo. Es en éste último apartado donde se encuentra el fallo, dado que hay que exportarlo en formato .IGS y existen 2 extensiones en la lista de tipos de archivos que te aparece al seleccionarlo que tienen la misma terminación, uno es ATF IGES (.IGS) y otro es RW Intermediate Geometry (.IGS), siendo éste último el correcto.
Por tanto, el error se solucionará cambiando simplemente la extensión.
Espero que te sirva de ayuda, un saludo -hi
Hola otra vez
La verdad es que no sé muy bien como funciona el exportador :lol: . He puesto rw intermediate geometry igs y aún así me sigue dando error. Le he quitado los cristales al edificio porque sospechaba que se trataba de alguna incompatibilidad con el material y ahora me da otro error distinto. Puede ser porque he usado materiales distintos al rwmaterial en 3ds pero es que texturizar para este edificio no tiene mucho sentido, mejor poner materiales con color y ya está, cosa que el rwmaterial no permite (creo). De todas formas es verdad que hay dos igs distintos y alguna vez al exportar me he confundido cuidado.