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Módulo estación de Almansa

Módulo estación de Almansa

 
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QO1922
Moderator
1,284
03-13-2018, 11:59 AM
Mikel1979 A parte de que la mayoría de los objetos son creados por ti y eso ayuda bastante al simulador a la hora de cargar, ¿no?, en todo caso, eso va a ser genial a la hora de crear escenarios. Sigue así Carlos, estas haciendo un fantástico trabajo.

Lo que ayuda bastante en la carga incial de la ruta es que todos los objetos estén debajo de un mismo provider, es por esta razón que DTG siempre usa 1 único provider por cada ruta, aunque tenga que repetir objetos de otras rutas y locomotoras.

Saludos
QO1922
03-13-2018, 11:59 AM #131

Mikel1979 A parte de que la mayoría de los objetos son creados por ti y eso ayuda bastante al simulador a la hora de cargar, ¿no?, en todo caso, eso va a ser genial a la hora de crear escenarios. Sigue así Carlos, estas haciendo un fantástico trabajo.

Lo que ayuda bastante en la carga incial de la ruta es que todos los objetos estén debajo de un mismo provider, es por esta razón que DTG siempre usa 1 único provider por cada ruta, aunque tenga que repetir objetos de otras rutas y locomotoras.

Saludos

cajoa
Posting Freak
1,014
03-13-2018, 12:31 PM
QO1922 Lo que ayuda bastante en la carga incial de la ruta es que todos los objetos estén debajo de un mismo provider, es por esta razón que DTG siempre usa 1 único provider por cada ruta, aunque tenga que repetir objetos de otras rutas y locomotoras.
En la carga inicial sí. Lo que ocurre es que nosotros tenemos que respetar los Providers de cada autor y no podemos ponerlos en uno que no corresponda a dichos autores.
De todas formas, a lo que se refiere mikel1979, es a la carga de cada Tile una vez dentro del juego. Es decir, que cuando vamos avanzando desde un tren (o a vista de pájaro), se van cargando (haciéndose visibles) todos los objetos que se encuentran en los Tiles más próximos al que nos encontramos en este momento. Esto es lo que produce esos pequeños "trompicones" en la fluidez del juego.

Saludos,
Cajoa
cajoa
03-13-2018, 12:31 PM #132

QO1922 Lo que ayuda bastante en la carga incial de la ruta es que todos los objetos estén debajo de un mismo provider, es por esta razón que DTG siempre usa 1 único provider por cada ruta, aunque tenga que repetir objetos de otras rutas y locomotoras.
En la carga inicial sí. Lo que ocurre es que nosotros tenemos que respetar los Providers de cada autor y no podemos ponerlos en uno que no corresponda a dichos autores.
De todas formas, a lo que se refiere mikel1979, es a la carga de cada Tile una vez dentro del juego. Es decir, que cuando vamos avanzando desde un tren (o a vista de pájaro), se van cargando (haciéndose visibles) todos los objetos que se encuentran en los Tiles más próximos al que nos encontramos en este momento. Esto es lo que produce esos pequeños "trompicones" en la fluidez del juego.

Saludos,
Cajoa

03-14-2018, 04:00 PM
Cada día nos sorprendes más Cajoa. Increíble tu trabajo. Que ganas de poder tener el módulo Almansa ampliado :ribble :rool Big Grin Wink

Un saludo, Pablo Velázquez Gracia [Smile

Pablo Velázquez Gracia.

Estudiante en Utebo, Zaragoza

Aficionado de los trenes y socio de la Asociación Zaragozana de Amigos del Ferrocarril y Tranvías.

Mi sitio web de Train Simulator:

[url]https://trainsimulator.wixsite.com/trainsimulatorespana[/url]
pablitovelazquez025
03-14-2018, 04:00 PM #133

Cada día nos sorprendes más Cajoa. Increíble tu trabajo. Que ganas de poder tener el módulo Almansa ampliado :ribble :rool Big Grin Wink

Un saludo, Pablo Velázquez Gracia [Smile


Pablo Velázquez Gracia.

Estudiante en Utebo, Zaragoza

Aficionado de los trenes y socio de la Asociación Zaragozana de Amigos del Ferrocarril y Tranvías.

Mi sitio web de Train Simulator:

[url]https://trainsimulator.wixsite.com/trainsimulatorespana[/url]

riki246
Member
179
03-18-2018, 04:03 PM
¡Qué gran trabajo! Te vas superando cada día, ese módulo es una barbaridad. El puente es una pasada, típico de las líneas de adif con pilares redondos justo antes del puente en sí y te ha quedado inmejorable. Como siempre, mucho ánimo con la creación y un gran saludo! -good [Smile

riki246
03-18-2018, 04:03 PM #134

¡Qué gran trabajo! Te vas superando cada día, ese módulo es una barbaridad. El puente es una pasada, típico de las líneas de adif con pilares redondos justo antes del puente en sí y te ha quedado inmejorable. Como siempre, mucho ánimo con la creación y un gran saludo! -good [Smile


cajoa
Posting Freak
1,014
07-13-2018, 02:25 PM
Con la llegada del verano dispongo de algo más de tiempo libre, con lo que he podido avanzar bastante con el módulo.
Os voy a mostrar lo último con lo que he estado liado modelando en el 3ds para luego colocarlo en el simulador. Se trata de diferentes puentes que hay a lo largo del trazado (y que por supuesto podréis utilizar en vuestras propias rutas).
Los dos primeros corresponden a los de una carreterilla que discurre sobre las vías convencionales y de alta velocidad. Son bastante similares, aunque sus soportes son distintos y además el de la LAV cuenta con pantallas antivandálicas.
El tercero es el que cruza la autovía sobre la línea convencional.
Quiero aclarar que en la realidad, el de la autovía no es uno, sino dos. En el simulador, y debido al trazado que tengo hecho con la autovía del autor SAD, la cual tiene incorporadas en el mismo procedural dos carriles para cada sentido más sus respectivos arcenes, no se pueden colocar dos puentes. Creo que es un mal menor y que sigue reflejando bastante fiel la realidad de la zona.

Sin más rodeos, os muestro las imágenes:

[Imagen: 0HiMRk4.jpg]
Puente que cruza sobre la línea convencional, sobre el que discurre una pequeña carretera.

[Imagen: iOLpv6J.jpg]
[Imagen: HTUf6ry.jpg]
Mismo puente visto desde otros puntos.

[Imagen: kwZC692.jpg]
Este otro es el que cruza sobre la LAV. Al fondo puede verse el puente de las capturas anteriores.

[Imagen: oQtJOV3.jpg]
Aquí vemos un Talgo Pendular acercándose al puente de la autovía.

[Imagen: sRRcA0p.jpg]
Y aquí saliendo de dicho puente.

[Imagen: dJScLcJ.jpg]
Por último, vista más global del puente y su entorno.

Ya va quedando menos para que todos podáis disfrutarla. En esta nueva ampliación dispondréis de 30 Km de recorrido completamente detallado y funcional. Evidentemente, después de su publicación, continuaré desarrollando trazado y todo aquello que me vaya haciendo falta para su expansión.

Saludos,
Cajoa
cajoa
07-13-2018, 02:25 PM #135

Con la llegada del verano dispongo de algo más de tiempo libre, con lo que he podido avanzar bastante con el módulo.
Os voy a mostrar lo último con lo que he estado liado modelando en el 3ds para luego colocarlo en el simulador. Se trata de diferentes puentes que hay a lo largo del trazado (y que por supuesto podréis utilizar en vuestras propias rutas).
Los dos primeros corresponden a los de una carreterilla que discurre sobre las vías convencionales y de alta velocidad. Son bastante similares, aunque sus soportes son distintos y además el de la LAV cuenta con pantallas antivandálicas.
El tercero es el que cruza la autovía sobre la línea convencional.
Quiero aclarar que en la realidad, el de la autovía no es uno, sino dos. En el simulador, y debido al trazado que tengo hecho con la autovía del autor SAD, la cual tiene incorporadas en el mismo procedural dos carriles para cada sentido más sus respectivos arcenes, no se pueden colocar dos puentes. Creo que es un mal menor y que sigue reflejando bastante fiel la realidad de la zona.

Sin más rodeos, os muestro las imágenes:

[Imagen: 0HiMRk4.jpg]
Puente que cruza sobre la línea convencional, sobre el que discurre una pequeña carretera.

[Imagen: iOLpv6J.jpg]
[Imagen: HTUf6ry.jpg]
Mismo puente visto desde otros puntos.

[Imagen: kwZC692.jpg]
Este otro es el que cruza sobre la LAV. Al fondo puede verse el puente de las capturas anteriores.

[Imagen: oQtJOV3.jpg]
Aquí vemos un Talgo Pendular acercándose al puente de la autovía.

[Imagen: sRRcA0p.jpg]
Y aquí saliendo de dicho puente.

[Imagen: dJScLcJ.jpg]
Por último, vista más global del puente y su entorno.

Ya va quedando menos para que todos podáis disfrutarla. En esta nueva ampliación dispondréis de 30 Km de recorrido completamente detallado y funcional. Evidentemente, después de su publicación, continuaré desarrollando trazado y todo aquello que me vaya haciendo falta para su expansión.

Saludos,
Cajoa

Mikel1979
Posting Freak
1,694
07-13-2018, 02:33 PM
Magnífico Carlos, simplemente magnífico, estás creando una gran obra :app: :app: .

Mikel1979
07-13-2018, 02:33 PM #136

Magnífico Carlos, simplemente magnífico, estás creando una gran obra :app: :app: .


chunen
Senior Member
309
07-13-2018, 06:24 PM
Confusedhock: Confusedhock:
¡¡¡Madre mía que calidad.!!!
Excelente Trabajo y muchas gracias por esta maravilla. :ok:

Saludos. [Smile

chunen
07-13-2018, 06:24 PM #137

Confusedhock: Confusedhock:
¡¡¡Madre mía que calidad.!!!
Excelente Trabajo y muchas gracias por esta maravilla. :ok:

Saludos. [Smile


juancarlos
Posting Freak
1,938
07-13-2018, 06:38 PM
Fantasticooo :ok: :maestro:

juancarlos
07-13-2018, 06:38 PM #138

Fantasticooo :ok: :maestro:


deusto
Posting Freak
1,408
07-14-2018, 08:48 AM
Hola Carlos.

Sin comentarios compañero, es dificil expresar con palabras, lo que uno ve y siente.

Un abrazo, Jose Luis.



Posiblemente con mas errores que aciertos aquí mi pagina web http://deusto2010.wix.com/simuladordetrenes



Y aqui mi blog por si queréis saber mas de mi: http://deusto2010.blogspot.com.es/
deusto
07-14-2018, 08:48 AM #139

Hola Carlos.

Sin comentarios compañero, es dificil expresar con palabras, lo que uno ve y siente.


Un abrazo, Jose Luis.



Posiblemente con mas errores que aciertos aquí mi pagina web http://deusto2010.wix.com/simuladordetrenes



Y aqui mi blog por si queréis saber mas de mi: http://deusto2010.blogspot.com.es/

riki246
Member
179
07-14-2018, 09:16 AM
Me parece que tu trabajo es incalificable, va más allá de los niveles de creación, es una pasada. Gracias, de verdad :maestro: :maestro:

riki246
07-14-2018, 09:16 AM #140

Me parece que tu trabajo es incalificable, va más allá de los niveles de creación, es una pasada. Gracias, de verdad :maestro: :maestro:


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