[3D Rails] - Y sus cosillas...
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Oh my good! :nshock: :nshock: :nshock: Que chula, ¿no?
Un saludin saludete :lol: !
A la vista de que MSTS tiene una gran libreria de material rodante de renfe, la pregunta es; Una vez se tiene creado la locomotora en 3d ( 3ds o otro fichero ), ¿No existe la posibilidad de que su propio autor exporte el mismo modelo para railworks? es decir, en el momento en que te has currado una malla 3d realista etc... no serviria para ambos juegos ( utilizando los mismos audios... texturas en sus correspondientes formatos...). Esque es muy raro que trenes tan logrados para MSTS no sirvan para railworks. Y si no me equivoco hay la 440 que le iria de perlas la cabina que se esta creando.
ya no pregunto por conversiones de formatos, que no se si son legales ni posibles...
De poder, se puede. Pero entonces, para que he pagado yo para RW si sigo teniendo los mismos trenes que en MSTS? :twisted: La idea de rehacer material, si, es tedioso y cuesta mas sabiendo que esta creado para otro simulador, es mejorar la calidad del modelo anterior hasta que el motor grafico del RW lo permita. Pudiendo añadir mas funciones ya sean en cabina o físicas.
Mi idea es rehacer una 440R entera. Dos capturas más:
Ara ya no llovera dentro de la cabina :mrgreen:
Y aqui los zapatitos de la reina.
Compara los bogies de la 440R del MSTS con estos, ya me diras tu con cuales te quedas. :mrgreen:
*Click para agrandar
Marc.
razon tienes, porque railworks tiene infinidad de detalles que se pierden en MSTS, y este bogie es un ejemplo de detallista, me gusta!.
Te doy todos los animos que te hagan falta para que puedas completar la 440 ( tengo el modelo de electrotren i es realmente genial ese automotor, quizà lo peor que tenia eran los asientos, prefiero los del 444 que ahora estan en los 470).
Yo lo que me pregundo es como puedes lograr hacer todo esto, yo cuando abro el 3ds max me encuentro frente a un monton de funciones que no entiendo... solo se hacer cubos i esferas XD, quiza sea mas facil con el autocad 3d...