dovetail plantea comprar FSX
dovetail plantea comprar FSX
A mi lo que me echa a temblar es la idea de si tendran tamaño suficiente para TODO lo que estan haciendo. Yo me siento muy decepcionado por lo precios de los addons de train simulator no me quiero pensar si creen que pueden implementar el mismo modelo con Flight Simulator. Ademas me parece que no son tan grandes como para asumir tantos proyectos a la vez lo cual me hace pensar que aunque no en breves, gradualmente veremos como alguno de los productos nos defrauda muchisimo.
Si de verdad quieren triunfar van a tener que cambiar el modelo y ofrecer contenido a precio competitivo o abrir las herramientas de desarrollo de alguna manera para que sea mejor. A la gente de Simcity ya le paso, tardaron mas de un año en permitir a los modders incorporar cosas y sin comunidad el juego se ha ido a pique.
Espero que sea una jugada positiva para todos, pero a dia de hoy, me parece abarcar mucho y apretar poco.
elmonchis A mi lo que me echa a temblar es la idea de si tendran tamaño suficiente para TODO lo que estan haciendo. Yo me siento muy decepcionado por lo precios de los addons de train simulator no me quiero pensar si creen que pueden implementar el mismo modelo con Flight Simulator. Ademas me parece que no son tan grandes como para asumir tantos proyectos a la vez lo cual me hace pensar que aunque no en breves, gradualmente veremos como alguno de los productos nos defrauda muchisimo.Yo tambien creo que si DTG pasa a asumir TODO el proyecto de FSX, deben ampliar su plantilla, de lo contrario, me temo que las fechas de salida de cada material se demorará demasiado.
Si de verdad quieren triunfar van a tener que cambiar el modelo y ofrecer contenido a precio competitivo o abrir las herramientas de desarrollo de alguna manera para que sea mejor. A la gente de Simcity ya le paso, tardaron mas de un año en permitir a los modders incorporar cosas y sin comunidad el juego se ha ido a pique.
Espero que sea una jugada positiva para todos, pero a dia de hoy, me parece abarcar mucho y apretar poco.
elmonchis A mi lo que me echa a temblar es la idea de si tendran tamaño suficiente para TODO lo que estan haciendo. Yo me siento muy decepcionado por lo precios de los addons de train simulator no me quiero pensar si creen que pueden implementar el mismo modelo con Flight Simulator. Ademas me parece que no son tan grandes como para asumir tantos proyectos a la vez lo cual me hace pensar que aunque no en breves, gradualmente veremos como alguno de los productos nos defrauda muchisimo.Yo tambien creo que si DTG pasa a asumir TODO el proyecto de FSX, deben ampliar su plantilla, de lo contrario, me temo que las fechas de salida de cada material se demorará demasiado.
Si de verdad quieren triunfar van a tener que cambiar el modelo y ofrecer contenido a precio competitivo o abrir las herramientas de desarrollo de alguna manera para que sea mejor. A la gente de Simcity ya le paso, tardaron mas de un año en permitir a los modders incorporar cosas y sin comunidad el juego se ha ido a pique.
Espero que sea una jugada positiva para todos, pero a dia de hoy, me parece abarcar mucho y apretar poco.
AEC Yo pienso que al FSX le deberian dar un repasito a la optimizacion y al mapeo del juego, el juego en si es una maravilla, pero si lo actualizan a los requisitos actuales y al UnReal, el puntazo se lo llevanPues va a ser que no. El acuerdo de licencia con Microsoft es para comercializar nuevos DLCs y para distribuir el simulador a través de Steam, nada más. Es lo que esencialmente se explica en los 2 primeros párrafos del articulo, los cuales puse traducidos aquí. No hay que darle más vueltas.
AEC Yo pienso que al FSX le deberian dar un repasito a la optimizacion y al mapeo del juego, el juego en si es una maravilla, pero si lo actualizan a los requisitos actuales y al UnReal, el puntazo se lo llevanPues va a ser que no. El acuerdo de licencia con Microsoft es para comercializar nuevos DLCs y para distribuir el simulador a través de Steam, nada más. Es lo que esencialmente se explica en los 2 primeros párrafos del articulo, los cuales puse traducidos aquí. No hay que darle más vueltas.
"Nuevos conceptos" de cara a 2015... suena a que nuevas versiones (tal vez con UE4) seran anunciadas en 2015.
Ya que se gastan el dinero en el UE4, pues cuantos más juegos diferentes lo lleven mejor y más rápido se amortizará la inversión.
Gente: no creo que les falte. Hace un tiempo nos hacíamos eco de que habían sacado unas ofertas de empleo para expertos en UE4. Creo recordar que ya tienen tres oficinas por todo Reino Unido, y que parece que la cosa va viento en popa.
A mi lo que me echa a temblar es la política de precios de la casa. Si trabajan tal cómo se ha ido haciendo en TS, lo suyo sería esconder la cartera. (Particularmente, hace bastante que sólo adquiero DLC's en los periodos de rebajas).
Un saludo
Particularmente creo que UE no es el motor gráfico para un simulador de vuelo a escala planetaria. Hay que pensar que no sólo hablamos de superficie sino de cualquier capa atmosférica como poco hasta los 60.000 pies y del comportamiento y actuaciones de diferentes tipos de aeronaves. UE4 sería estupendo para algo localizado al estilo de DCS.
Espero que DTG siga en lo suyo que son los trenes.
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