INICIO Train Simulator Rutas Problema con el cielo rojo en creación de ruta

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Problema con el cielo rojo en creación de ruta

Problema con el cielo rojo en creación de ruta

 
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Basi
Administrator
3,582
06-30-2013, 07:07 PM
#11
La verdad, es posible que un uno de Julio comience a amanecer, tal como se ve en la imagen, pero vaya, no pensaba poner un tren a esa hora y el de la captura anterior en la estación de Francia es de un día de Julio a las 23:00.

De todas formas, no estaría mal que expliques tu truquillo, yo he explicado el mío, esto no tiene tanto misterio o ¿si Bermudez?

A propósito, te equivocas Bermudez, lo que hago en ese código, es asignarle un Template específico y no el "default" de esa forma no solo le puedo asignar unas texturas diferentes en todo momento, si no que le puedo poner los cielos que me parezca, que tenga asignados ese "template".

Pero lo que creo importante aquí, es ayudar y no entrar en polémicas que no ayudan al usuario, además así aprendemos todos.
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Solo, no tengo mucho valor, pero si trabajamos unidos, lograremos cosas extraordinarias. (Yo.)
Basi
06-30-2013, 07:07 PM #11

La verdad, es posible que un uno de Julio comience a amanecer, tal como se ve en la imagen, pero vaya, no pensaba poner un tren a esa hora y el de la captura anterior en la estación de Francia es de un día de Julio a las 23:00.

De todas formas, no estaría mal que expliques tu truquillo, yo he explicado el mío, esto no tiene tanto misterio o ¿si Bermudez?

A propósito, te equivocas Bermudez, lo que hago en ese código, es asignarle un Template específico y no el "default" de esa forma no solo le puedo asignar unas texturas diferentes en todo momento, si no que le puedo poner los cielos que me parezca, que tenga asignados ese "template".

Pero lo que creo importante aquí, es ayudar y no entrar en polémicas que no ayudan al usuario, además así aprendemos todos.

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Bermudez
Posting Freak
5,321
06-30-2013, 08:28 PM
#12
Basi Pero lo que creo importante aquí, es ayudar y no entrar en polémicas que no ayudan al usuario, además así aprendemos todos.
Basi, no era mi intención crear polémica alguna, pero si lo has entendido así, mil disculpas. [-o

Un saludo. ?



Mi PC: Intel Core i5-2400 @3.10GHz - 16GB RAM @1333MHz - nVIDIA GTX 1060 6GB - 1TB SSD + 1TB HDD



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Bermudez
06-30-2013, 08:28 PM #12

Basi Pero lo que creo importante aquí, es ayudar y no entrar en polémicas que no ayudan al usuario, además así aprendemos todos.
Basi, no era mi intención crear polémica alguna, pero si lo has entendido así, mil disculpas. [-o


Un saludo. ?



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Basi
Administrator
3,582
06-30-2013, 08:41 PM
#13
Jolines, enhorabuena, estupendo trabajo, tomo nota, por que eso da mucho de si, es estupendo, gracias Bermudez.

Solo, no tengo mucho valor, pero si trabajamos unidos, lograremos cosas extraordinarias. (Yo.)
Basi
06-30-2013, 08:41 PM #13

Jolines, enhorabuena, estupendo trabajo, tomo nota, por que eso da mucho de si, es estupendo, gracias Bermudez.


Solo, no tengo mucho valor, pero si trabajamos unidos, lograremos cosas extraordinarias. (Yo.)

Bermudez
Posting Freak
5,321
06-30-2013, 08:53 PM
#14
¡Gracias! Big Grin
Y ahora, lo anterior llevado a la práctica. Todas las capturas son tomadas a las 14:00 horas, en verano, y en diferentes condiciones climatológicas. En mi opinión, creo que este tono de azul que le he dado al cielo está bastante más acertado que el gris que ofrecen la mayoría de rutas en la misma época del año y a la misma hora.

   
   
   
   

Un saludo. ?



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Bermudez
06-30-2013, 08:53 PM #14

¡Gracias! Big Grin
Y ahora, lo anterior llevado a la práctica. Todas las capturas son tomadas a las 14:00 horas, en verano, y en diferentes condiciones climatológicas. En mi opinión, creo que este tono de azul que le he dado al cielo está bastante más acertado que el gris que ofrecen la mayoría de rutas en la misma época del año y a la misma hora.

   
   
   
   


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davroca5
Posting Freak
1,803
06-30-2013, 08:58 PM
#15
Queda genial!! Yo también me apunto tu código. Además, me gusta todo lo que sea programación, así que veré si puedo modificarlo un poco a mi gusto.

Un saludo, David.

___________________________________

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davroca5
06-30-2013, 08:58 PM #15

Queda genial!! Yo también me apunto tu código. Además, me gusta todo lo que sea programación, así que veré si puedo modificarlo un poco a mi gusto.


Un saludo, David.

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Basi
Administrator
3,582
06-30-2013, 09:09 PM
#16
Bermudez ¡Gracias! Big Grin
Y ahora, lo anterior llevado a la práctica. Todas las capturas son tomadas a las 14:00 horas, en verano, y en diferentes condiciones climatológicas. En mi opinión, creo que este tono de azul que le he dado al cielo está bastante más acertado que el gris que ofrecen la mayoría de rutas en la misma época del año y a la misma hora.


Pues claro que si, es mucho más realista, de hecho se podría decir que es real, para mi es perfecto.

Solo, no tengo mucho valor, pero si trabajamos unidos, lograremos cosas extraordinarias. (Yo.)
Basi
06-30-2013, 09:09 PM #16

Bermudez ¡Gracias! Big Grin
Y ahora, lo anterior llevado a la práctica. Todas las capturas son tomadas a las 14:00 horas, en verano, y en diferentes condiciones climatológicas. En mi opinión, creo que este tono de azul que le he dado al cielo está bastante más acertado que el gris que ofrecen la mayoría de rutas en la misma época del año y a la misma hora.


Pues claro que si, es mucho más realista, de hecho se podría decir que es real, para mi es perfecto.


Solo, no tengo mucho valor, pero si trabajamos unidos, lograremos cosas extraordinarias. (Yo.)

Avetren
Posting Freak
2,680
06-30-2013, 09:15 PM
#17
Que barbaridad de cielos, parecen una fotografia. :nshock: :nshock:
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Avetren
06-30-2013, 09:15 PM #17

Que barbaridad de cielos, parecen una fotografia. :nshock: :nshock:

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davroca5
Posting Freak
1,803
06-30-2013, 09:17 PM
#18
Una cosa que estaría bien en el próximo juego que saquen es que si pasas X tiempo circulando en una ruta (por ejemplo, 1 o 2 horas), que el tiempo vaya cambiando, ya que las nubes de la segunda foto de Bermudez son de tormenta. Sería bueno que en la estación donde empieza el trayecto esté soleado y mientras avanza se va nublando hasta llover o incluso nevar.

Perdon por el offtopic, pero se me acaba de ocurrir mientra miraba el hilo.

Un saludo, David.

___________________________________

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davroca5
06-30-2013, 09:17 PM #18

Una cosa que estaría bien en el próximo juego que saquen es que si pasas X tiempo circulando en una ruta (por ejemplo, 1 o 2 horas), que el tiempo vaya cambiando, ya que las nubes de la segunda foto de Bermudez son de tormenta. Sería bueno que en la estación donde empieza el trayecto esté soleado y mientras avanza se va nublando hasta llover o incluso nevar.

Perdon por el offtopic, pero se me acaba de ocurrir mientra miraba el hilo.


Un saludo, David.

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Bermudez
Posting Freak
5,321
06-30-2013, 09:39 PM
#19
davroca5 Una cosa que estaría bien en el próximo juego que saquen es que si pasas X tiempo circulando en una ruta (por ejemplo, 1 o 2 horas), que el tiempo vaya cambiando, ya que las nubes de la segunda foto de Bermudez son de tormenta. Sería bueno que en la estación donde empieza el trayecto esté soleado y mientras avanza se va nublando hasta llover o incluso nevar.

Perdon por el offtopic, pero se me acaba de ocurrir mientra miraba el hilo.
Esto que comentas ya es posible en la versión actual del simulador. De hecho ya hay algunos patrones climáticos que lo tienen implementado.
Por ejemplo, si escoges el clima niebla, en ciertos momentos la niebla tiende a disiparse, y momentos después vuelve a cerrarse.
Y el que he visto más llamativo es uno que tiene la ruta Horseshoe Curve (no estoy seguro si se llama tormenta de nieve o ventisca), en el que hay momentos que el cielo está totalmente cerrado y nieva con mucha intensidad y con viento, después poco a poco va cesando la nevada hasta parar totalmente, después se ve cómo se abren algunos claros en el cielo, para volver a encapotarse y nevar con fuerza otra vez.

Por cierto, lo de crear un patrón climático cambiante y llamativo es algo que tengo en mente desde hace bastante tiempo. :mrgreen:
Otra cosa es cuándo me pondré a ello. :roll:

Un saludo. ?



Mi PC: Intel Core i5-2400 @3.10GHz - 16GB RAM @1333MHz - nVIDIA GTX 1060 6GB - 1TB SSD + 1TB HDD



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Bermudez
06-30-2013, 09:39 PM #19

davroca5 Una cosa que estaría bien en el próximo juego que saquen es que si pasas X tiempo circulando en una ruta (por ejemplo, 1 o 2 horas), que el tiempo vaya cambiando, ya que las nubes de la segunda foto de Bermudez son de tormenta. Sería bueno que en la estación donde empieza el trayecto esté soleado y mientras avanza se va nublando hasta llover o incluso nevar.

Perdon por el offtopic, pero se me acaba de ocurrir mientra miraba el hilo.
Esto que comentas ya es posible en la versión actual del simulador. De hecho ya hay algunos patrones climáticos que lo tienen implementado.
Por ejemplo, si escoges el clima niebla, en ciertos momentos la niebla tiende a disiparse, y momentos después vuelve a cerrarse.
Y el que he visto más llamativo es uno que tiene la ruta Horseshoe Curve (no estoy seguro si se llama tormenta de nieve o ventisca), en el que hay momentos que el cielo está totalmente cerrado y nieva con mucha intensidad y con viento, después poco a poco va cesando la nevada hasta parar totalmente, después se ve cómo se abren algunos claros en el cielo, para volver a encapotarse y nevar con fuerza otra vez.

Por cierto, lo de crear un patrón climático cambiante y llamativo es algo que tengo en mente desde hace bastante tiempo. :mrgreen:
Otra cosa es cuándo me pondré a ello. :roll:


Un saludo. ?



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Bermudez
Posting Freak
5,321
06-30-2013, 10:47 PM
#20
Nota importante
Tengo que añadir que todo esto que os he mostrado del TimeOfDay (y lo que sé y sigo aprendiendo en otras facetas del simulador) es en gran medida gracias a las clarificadoras explicaciones y enseñanzas de Jesús (el_pinchos). Sin su ayuda dudo mucho que a estas alturas yo supiera todo lo que sé.
Digo esto porque me parece muy injusto que se quede él en un segundo plano y me lleve yo sólo todo el mérito.

Muchas gracias, Jesús. :maestro: :maestro:

Un saludo. ?



Mi PC: Intel Core i5-2400 @3.10GHz - 16GB RAM @1333MHz - nVIDIA GTX 1060 6GB - 1TB SSD + 1TB HDD



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Bermudez
06-30-2013, 10:47 PM #20

Nota importante
Tengo que añadir que todo esto que os he mostrado del TimeOfDay (y lo que sé y sigo aprendiendo en otras facetas del simulador) es en gran medida gracias a las clarificadoras explicaciones y enseñanzas de Jesús (el_pinchos). Sin su ayuda dudo mucho que a estas alturas yo supiera todo lo que sé.
Digo esto porque me parece muy injusto que se quede él en un segundo plano y me lleve yo sólo todo el mérito.

Muchas gracias, Jesús. :maestro: :maestro:


Un saludo. ?



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