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Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - Versión para impresión

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Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - Avetren - 12-08-2012

Que pasada Davroca5 Así tiene que dar gusto correr :nshock: :nshock:


Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - bichito - 12-09-2012

Bermudez
bichito
alco1301
bichito Buenas tardes,

Es mi primer mensaje en el foro, tengo un problema con esta y todas las demás rutas de esta página.
He instalado los assets correctamente, he reinstalado el juego varias veces y el problema persiste. La ruta carga sin problemas, aparece el Ave 102 también, los edificios...todo menos las texturas del terreno y las vías. Este mismo problema se repite en las rutas de esta página, Iberia y Málaga. Alguna idea?Llevo tres dias intentandolo todo y no doy con una solución, he leido posts y posts y no he visto a nadie con este problema.
La versión es TS 2013 26.3b adquirida esta semana por steam.
Gracias de antemano y Saludos.
¿Probaste a limpiar la cache del juego?


Si, todas las veces... realmente ya no se me ocurre que probar.
Comprueba si tienes la calidad del escenario en máximo detalle, y la densidad del escenario establecida en 10.
Dichas opciones se encuentran en:
Menú principal → Configuración del juego → Gráficos → Avanzado
Probado y sigue igual,sin solución... Gracias de todas maneras.


Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - albe6 - 12-09-2012

Eres nuevo jugador de TS 2013? (sin actualizar desde TS 2012) ?

Si es que sí, es que te debe faltar el paquete "European Community Asset Pack" que está en la tienda Steam a 5 euros. Ahí estan las vías que se usan en la sección UIC (las de la ruta Oxford - Paddington o ahora "Great Western Main Line".

Resulta que se usan unas vías que eran "default" hasta la versión 2012, pero lo han dejado de ser en la 2013. Los "ladrones" de RSC (se han ganado este mote por los repagos en actualizar DLC's) los han juntado en dos paquetes, los Community Asset Pack, el americano y el europeo, cada uno a 5 euros.

No obstante, si se compran determinadas rutas se incluyen un paquete o los dos. Puedes mirar por si te interesa alguna ruta y a ver si trae los paquetes.

Si es que no, es un problema muy muy raro. Verifica la caché varias veces hasta que te indique que hay 0 archivos para redescargar.

Un saludo


Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - bichito - 12-10-2012

albe6 Eres nuevo jugador de TS 2013? (sin actualizar desde TS 2012) ?

Si es que sí, es que te debe faltar el paquete "European Community Asset Pack" que está en la tienda Steam a 5 euros. Ahí estan las vías que se usan en la sección UIC (las de la ruta Oxford - Paddington o ahora "Great Western Main Line".

Resulta que se usan unas vías que eran "default" hasta la versión 2012, pero lo han dejado de ser en la 2013. Los "ladrones" de RSC (se han ganado este mote por los repagos en actualizar DLC's) los han juntado en dos paquetes, los Community Asset Pack, el americano y el europeo, cada uno a 5 euros.

No obstante, si se compran determinadas rutas se incluyen un paquete o los dos. Puedes mirar por si te interesa alguna ruta y a ver si trae los paquetes.

Si es que no, es un problema muy muy raro. Verifica la caché varias veces hasta que te indique que hay 0 archivos para redescargar.

Un saludo
O***a!! Muchisimas gracias! Si soy nuevo usuario vengo de msts y trainz y ya me temia que algo me faltaba! Lo probaré pero seguro que es eso! Muchas gracias compañero!
Un saludo!


Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - n2odannyn2o - 12-10-2012

avetren
Morpheuspt Parabéns a todos os que trabalharam neste projecto, está uma das melhores linhas que eu ja joguei no jogo, absolutamente incrível.
Um abraço português.

Morpheuspt En primer lugar bienvenido, y en segundo, escribe en Español, ya que no todos entendemos el Portugues y es dificil entender lo que escribes.

Un saludo!!

Dice que enorabuena a todos los que trabajaron en este proyecto, que es una de las mejores rutas que ha jugado en el juego, y que es absolutamente increible. Tambien os manda un abrazo portugues xD. Saludos y mi enorabuena a to dios que se partio la cabeza con esta ruta.

PS: Para cuando unas vias en 3D?

Saludos.


Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - albe6 - 12-10-2012

n2odannyn2o PS: Para cuando unas vias en 3D?
Saludos.

Hasta que los ladrones de RSC no encuentren el modo en que el simulador reproduzca las traviesas en 3d, éstas generen sombra y el cálculo de estas sombras no noquee al simulador entonces podremos poner traviesas en 3d a las vías.

De hecho, en RW2 había, unos ejemplos los podemos encontrar en las vías de Camber y SAD, que han tenido que parchear su material porqué el simulador al calcular todas las sombras cae noqueado antes que Pacquiao el pasado sábado.

Un saludo


Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - HANNIBAL SMITH - 12-11-2012

albe6
n2odannyn2o PS: Para cuando unas vias en 3D?
Saludos.

Hasta que los ladrones de RSC no encuentren el modo en que el simulador reproduzca las traviesas en 3d, éstas generen sombra y el cálculo de estas sombras no noquee al simulador entonces podremos poner traviesas en 3d a las vías.

De hecho, en RW2 había, unos ejemplos los podemos encontrar en las vías de Camber y SAD, que han tenido que parchear su material porqué el simulador al calcular todas las sombras cae noqueado antes que Pacquiao el pasado sábado.

Un saludo

Yo con uno de los shaders he conseguido hacer que no se pierdan muchos fotogramas, dos o tres, por cada vía puesta, no es una bajada considerable, el problema está en las playas de vías, cuando se meten más de 8 se hace insufrible el tema.


Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - chuskoi - 12-11-2012

HANNIBAL SMITH
albe6
n2odannyn2o PS: Para cuando unas vias en 3D?
Saludos.

Hasta que los ladrones de RSC no encuentren el modo en que el simulador reproduzca las traviesas en 3d, éstas generen sombra y el cálculo de estas sombras no noquee al simulador entonces podremos poner traviesas en 3d a las vías.

De hecho, en RW2 había, unos ejemplos los podemos encontrar en las vías de Camber y SAD, que han tenido que parchear su material porqué el simulador al calcular todas las sombras cae noqueado antes que Pacquiao el pasado sábado.

Un saludo

Yo con uno de los shaders he conseguido hacer que no se pierdan muchos fotogramas, dos o tres, por cada vía puesta, no es una bajada considerable, el problema está en las playas de vías, cuando se meten más de 8 se hace insufrible el tema.

:evil: Que me lo digan a mi :evil:

Salu2


Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - guillem1997 - 12-14-2012

Muy buena ruta, pero cuando pongo una actividad/escenario, se me sale el juego y me sale un mensaje de ("something bad happened.....")
Tengo los gráficos al máximos, y tengo 4 GB de RAM, de tarjeta gráfica 2,3 GB y de procesador 2,4 GH de 2 núcleos.
No lo entiendo, me tendría que ir la ruta perfectamanete.


Re: Horneando nueva ruta (Basada en la LAV Madrid-Valencia) - davroca5 - 12-14-2012

Pues no, no te tendría que ir perfectamente por tu PC. Para jugarlo medianamente bien sin bajar los gráficos al mínimo es tener un procesador de 4 núcleos, 4 o 6 de RAM, gráfica de gama alta y disco duro rápido. Yo tengo tu PC y tengo que jugar con los gráficos bajo-medio. :oops: