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Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - Versión para impresión

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Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - saitel2000 - 07-23-2013

Hola a todos!!!!

Pues a mi lo de CTC la verdad es que ya tengo bastante cada noche 8 horas controlando trenes, prefiero conducirlos siempre que puedo y me dejan, pero esperemos que las novedades que tengan para justificar la versión 2102, al menos sean como mínimo correcciones de todos los detalles que no habían terminado en su día.

Un saludo.


Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - davroca5 - 07-23-2013

QO1922 Una cosa que también me gustaría tener para la próxima versión de Train Simulator es poder guardar varias actividades a la vez. Me explico, ahora solo puedes tener una actividad guardada y si empiezas otra actividad y la guardas, reemplazas la actividad anterior y se borra lo que habías hecho de la otra actividad.

Saludos

Pues esta sugerencia me parece muy buena, y además no muy dificil de hacer. Has pensado en proponersela a RSC?


Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - aleko - 07-23-2013

No entiendo porque os cegais y os ceñis con lo del multiplayer... Yo tambien deseo tener un CTC con sus maquinistas pero eso esta lejos con estos tipos de RSC. (Ojalá me equivoque y me callen la boca [-o


Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - pop - 07-23-2013

la verdad que para los que crean escenarios, rutas o lo que sea, el editor deja mucho que desear.
pero es lo que tenemos y aun asi disfrutamos.
yo voy a lo mismo esta gente no tiene competencia, si acaso la gente que cuelga sus rutas etc pero lleva tiempo.
asi que habra que seguir con lo que tenemos.
ya me gustaria tener una cabina del velaro made in spain y no la alemana
saludos


Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - Bermudez - 07-23-2013

aleko Lo unico que pido es que mejoren entre otras cosas, para hacer escenarios es el puñetero editor :evil: :evil: . Eso de tener que "viajar" a un lado de la ruta para poner un tren en vez de ser de otra forma mas directa... podria ser de muchas formas mas faciles pero en fin.. a seguir soñando.
Amigo Aleko, no me digas que tampoco sabías tú esto → https://www.railsim.es/public/phpbb3/viewtopic.php?p=17958#p17958 :mrgreen:


Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - aleko - 07-23-2013

Bermudez
aleko Lo unico que pido es que mejoren entre otras cosas, para hacer escenarios es el puñetero editor :evil: :evil: . Eso de tener que "viajar" a un lado de la ruta para poner un tren en vez de ser de otra forma mas directa... podria ser de muchas formas mas faciles pero en fin.. a seguir soñando.
Amigo Aleko, no me digas que tampoco sabías tú esto → https://www.railsim.es/public/phpbb3/viewtopic.php?p=17958#p17958 :mrgreen:
Ostras..... :oops: :oops: ... No lo sabia... pues muy bien que me ha venido... Gracias Bermudez! Big GrinRT Big GrinRT


Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - milcien - 07-23-2013

Por pedir... pues que implementen "splines" como en Trainz, para la creación de rutas facilitaría mucho las cosas, entre otras quizá se podrían mejorar las catenarias, logrando el zigzagueo que tiene la real (posible hace mucho en TRS) y pudiendo enganchar los hilos a las ménsulas


Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - Joberoma - 07-23-2013

Ademas tambien me gustaria como si fuera MSTS, que pones ruta lugar de origen y direccion y eliges composicion, parecido al quick drive pero que sea posible con todas las composiciones


Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - Bermudez - 07-23-2013

milcien Por pedir... pues que implementen "splines" como en Trainz, para la creación de rutas facilitaría mucho las cosas, entre otras quizá se podrían mejorar las catenarias, logrando el zigzagueo que tiene la real (posible hace mucho en TRS) y pudiendo enganchar los hilos a las ménsulas
No hace mucho me dí cuenta que dicho zigzagueo en los hilos de la catenaria ya está presente en una ruta, la London Faversham High Speed. Otra cosa es saber cómo lo han conseguido.


Re: Train Simulator 2014 el 26 de Septiembre - davroca5 - 07-23-2013

Desde luego si hacen eso les espera un futuro muy negro... y es que solo el 3% de la gente que tiene el juego no sufre la crisis y se puede permitir comprar todos los addons que sacan. Las políticas de RSC son puramente capitalistas... si siguen a este ritmo en los próximos años en mi opinión pueden hasta quebrar, o al menos reducir sus ingresos a la mitad. :x