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Problema con el cielo rojo en creación de ruta - Versión para impresión

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Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - jesudolo - 07-01-2013

Muchas gracias a todos por vuestros consejos y enseñanzas, pero, debido a que no tengo mucha idea de modificar los archivos que comentais, pues como que me he quedado igual que estaba, sería mucho pedir que alguno hagais un pequeño tutorial, paso a paso, de lo que hay que hacer (cuando buenamente podais, que ya se del curro que teneis todos), de momento no tengo ninguna prisa, tengo mucho trabajo por hacer y esto se puede modificar en cualquier momento, así que voy a tirar para adelante y ya veremos, repito muchas gracias a todos y seguir así. sois fenomenales :ok: :app:
saludos


Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - Basi - 07-01-2013

Bermudez Por cierto, lo de crear un patrón climático cambiante y llamativo es algo que tengo en mente desde hace bastante tiempo. :mrgreen:
Otra cosa es cuándo me pondré a ello. :roll:

Eso que comentas sería, símplemente extraordinario, en la península se dan claramente tres climas bien diferenciados, el del norte (desde el pais Vasco hasta Galicia), el del sur y meseta y el mediterráneo. Sería muy bueno disponer de ellos para nuestras rutas. Nuestro alba y crepúsculo suelen ser mucho más bellos (amarillento-anaranjados o rojizos) y espectaculares que esos cielos como de color violeta, más propios de Marte que de nuestras latitudes, nuestros cielos estrellados por la noche (estoy pensando en los Monegros, cielos poco contaminados por la luz de las ciudades) o nuestros cielos nubosos y tormentas con grandes cúmulos de color amarillento o verdoso según su potencia y nuestros cielos azules, no tienen comparación con los que aparecen en el juego, que estoy seguro que pertenecen a patrones climáticos que son muy diferentes a los nuestros. Felicitaciones pues a Jesús (el_pinchos) por su labor de investigación y a José Bermudez por su trabajo constante, un besico a los dos Big Grin .


Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - Bermudez - 07-01-2013

Basi Nuestro alba y crepúsculo suelen ser mucho más bellos y espectaculares que esos cielos como de color violeta, más propios de Marte que de nuestras latitudes,...
¿Qué te parece algo así? :mrgreen:
Pertenece al amanecer de un día cualquiera de primavera en la ruta Iberia.

   


Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - Basi - 07-01-2013

Bermudez
Basi Nuestro alba y crepúsculo suelen ser mucho más bellos y espectaculares que esos cielos como de color violeta, más propios de Marte que de nuestras latitudes,...
¿Qué te parece algo así? :mrgreen:
Pertenece a un amanecer de un día cualquiera de primavera en la ruta Iberia.

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Bien, pero pienso más en algo asi: http://www.andaluz.tv/actualidad_costa_del_sol/detNoticia_costa_del_sol.php?idNot=8995&url=las-temperaturas-en-la-costa-del-sol

o en la siguiente, que tampoco podemos ver el sol

http://www.eltiempo.es/fotos/en-provincia-granada/amanecer-en-granada-4.html

aunque estos cielos son más propios en general del verano.


Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - Bermudez - 07-01-2013

Basi Bien, pero pienso más en algo asi: http://www.andaluz.tv/actualidad_costa_del_sol/detNoticia_costa_del_sol.php?idNot=8995&url=las-temperaturas-en-la-costa-del-sol
Eso ya lo intenté, y aunque el resultado era bueno, en contrapartida se obtienen cielos con tonos rojos muy irreales durante la noche y la madrugada.
Te explico:
Los blueprints estacionales del 'TimeOfDay' tiene varios grupos de códigos (como el que mostré ayer) que pertenecen a ciertas horas concretas del día, y van por este orden:
amanecer → mañana temprano → mañana → mediodía → tarde → anochecer → noche → medianoche. Si le ponemos esos tonos al amanecer, obviamente también se los pondremos al anochecer. Pues bien, lo que hace el núcleo del simulador entre una hora y la siguiente de esos grupos de codigos es ir cambiando gradualmente el color asignado en una hora hasta llegar al color de la siguiente hora. Entonces, al poner esos tonos tan llamativos en el amanecer y anochecer, aunque pongamos en la noche y en la medianoche colores oscuros o casi negros (como es en la realidad), el núcleo del simulador los desestima, ya que va cambiando gradualmente de ese tono anaranjado rojizo del anochecer al mismo tono del amanecer. Y esa es la principal razón de que en la mayoría de rutas del RW se vean los cielos rojizos durante la noche y la madrugada. Incluso con los tonos más suaves que he aplicado yo, tuve que duplicar el grupo de códigos de la medianoche y ponerle como hora las 4:00 o 4:30 de la madrugada, porque durante la noche y la madrugada también se me veían los cielos de un tono rosado violáceo bastante irreal.
No sé si se comprende mi explicación.


Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - el_pinchos - 07-01-2013

Que me vais a poner colorao :oops: :oops: :oops:


Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - Bermudez - 07-01-2013

el_pinchos Que me vais a poner colorao :oops: :oops: :oops:
Así no desentonas con la temática del hilo. :lol: :lol: :lol:

Basi ...aunque estos cielos son más propios en general del verano.
No creas. Por donde yo vivo también he visto esas tonalidades anaranjadas en los amaneceres/atardeceres del frío invierno.


Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - Basi - 07-01-2013

Es interesante este tema, habrá que investigar como conseguir este asunto. Por lo que veo, parece ser que el juego desestima totalmente la latitud de nuestra posición global y actua según unos parámetros de colores y degrad estos hasta el color siguiente.


Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - Bermudez - 07-01-2013

Basi Por lo que veo, parece ser que el juego desestima totalmente la latitud de nuestra posición global y actua según unos parámetros de colores y degrad estos hasta el color siguiente.
Exacto, así es. Sintetizado en pocas palabras lo de mi amplia explicación. :ok:

Basi Es interesante este tema, habrá que investigar como conseguir este asunto.
Ya te digo que por más pruebas e intentos que he realizado, es imposible poner unos amaneceres/atardeceres así sin obtener a cambio una noche/madrugada con tonos totalmente irreales y "marcianos".


Re: Problema con el cielo rojo en creación de ruta - Basi - 07-01-2013

Yo encontré esto de puro "churro", la verdad es que he invertido muy poco tiempo en investigar estas cosas y me interesaba conseguir unas texturas de suelo más propias de Aragón para mi ruta y sin quererlo me topé con unos cielos mucho más interesantes que los que incorpora el juego por defecto.
Me parecía un absurdo mostrar unos campos y montañas verdes, cuando durante la mayor parte del año son mayoritariamente de color tierra, como lo son en realidad en la mayor parte de castilla y andalucía.

De todas formas, creo que debemos ser capaces de encontrar algo más parecido a lo nuestro, tanto en cuanto al color de los cielos, como en cuanto a la duración del día y la noche según las estaciones del año.