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Solución a los túneles sin oscuridad - Bermudez - 10-12-2013 Hola a todos. ¿Recordáis las anomalías de los túneles en algunas rutas, que tras la actualización a TS2014 perdieron la oscuridad? - https://www.railsim.es/public/phpbb3/viewtopic.php?p=21559#p21559 - https://www.railsim.es/public/phpbb3/viewtopic.php?p=21561#p21561 Bueno, pues he dado con la solución. ![]() Ha sido restaurando los 'shaders' de los túneles de la copia de seguridad que hice al TS2013. Para facilitaros un poco las cosas y no os tengáis que complicar la vida restaurando archivos con nombres complejos de la copia de seguridad del TS2013 (quien la tuviera), he creado un parche con dichos archivos para que podáis descargarlo e instalarlo. Descarga → http://www.ferrosim.es/downloads.php?view=detail&df_id=211 Instrucciones de instalación:
Importante Como no sé si estas anomalías de los túneles les sucede a todos los usuarios o no, ni tampoco sé si les sucede a los nuevos compradores de TS2014, sólo recomiendo la instalación del parche a quienes hayan detectado dichas anomalías. Re: Solución a los túneles sin oscuridad - davroca5 - 10-12-2013 Bermúdez a mi me acaba de pasar una cosa rarísima. He hecho lo que has explicado en el tutorial, y cuando voy a probar si funciona en el Quick Drive de la ruta Iberia con el SEC, cuando lleva un rato cargando me sale el mensaje de que ha encontrado un problema y debe cerrarse. Vuelvo a intentar cargar la ruta cambiando el tren (al 253) y lo mismo. Decido volver a coger mi carpeta original de Shaders y la copio reemplazando la que me he descargado, y ahora cuando voy a Quick Drive me sale esto: ![]() Puedo cambiar todo menos la ruta, que si la cambio se me vuelve a cerrar el juego :?: :?: :?: Qué hago, reinstalo el juego entero? EDITO: antes que preguntes... yo tengo el problema de los túneles y se me veían claros como en la imagen que has puesto. Re: Solución a los túneles sin oscuridad - Bermudez - 10-12-2013 davroca5 Bermúdez a mi me acaba de pasar una cosa rarísima.Davroca, ¿has escogido de recorrido Quick Drive alguno de los que transcurren por el tramo de vía única, o alguno que tenga como punto de inicio o fin Navalosa? Si es así, es culpa del Quick Drive. Desde que se actualizó el simulador a TS2014, los recorridos QD de la ruta Iberia en ese ramal en concreto (Navalosa - Cillamayor - Cañaveras - Peñascosa), y los que tienen como punto de inicio y fin Navalosa, provocan el cuelgue del simulador (ya sucedía antes de publicar este parche). Debe ser que esos escenarios QD se han debido corromper con la actualización del simulador. No tiene nada que ver con el parche de los shaders, porque he probado poniendo de nuevo los shaders originales y sigue sucediendo. Así que no te precipites en reinstalar el juego. ![]() Re: Solución a los túneles sin oscuridad - pop - 10-12-2013 Gracias bermudez, mañana lo probare haber. Una vez mas por delante Gracias saludos Re: Solución a los túneles sin oscuridad - Avetren - 10-12-2013 Muchas gracias Bermudez, mañana lo instalo y te digo. :ok: Re: Solución a los túneles sin oscuridad - HANNIBAL SMITH - 10-13-2013 Ya te dije yo hace un par de semanas o así que iba a probar poniendo los shaders antiguos a ver si aquello funcionaba. https://www.railsim.es/public/phpbb3/viewtopic.php?f=5&t=1815&p=21570#p21588 :mrgreen: Al final no hice la prueba que dije que iba a hacer. :lol: De todas formas hay que andarse con cuidado con el tema ya que según leí hace un par de días o tres en UKTrainsim ( Nos llevan años de ventaja... )que esto de poner los shaders antiguos por los nuevos puede traer problemas porque otros shaders pueden usar las funciones de estos y al ser antiguos igual no existen dichas funciones y hacer que el juego falle. Por lo tanto hay que ir con cudadin. :mrgreen: Como también explican que esto no es la solución y que lo tienen que arreglar ya que es un tema bastante delicado. Los shaders son los encargados de hacer ver las cosas cuando incias el juego. Re: Solución a los túneles sin oscuridad - Bermudez - 10-13-2013 HANNIBAL SMITH Ya te dije yo hace un par de semanas o así que iba a probar poniendo los shaders antiguos a ver si aquello funcionaba. https://www.railsim.es/public/phpbb3/viewtopic.php?f=5&t=1815&p=21570#p21588 :mrgreen: Al final no hice la prueba que dije que iba a hacer. :lol:Bueno, yo sólo puedo decir que dicho cambio de momento parece que funciona correctamente y que no da problemas ni errores derivados. De todos modos, lo que digo en las instrucciones de hacer una copia de seguridad de los originales es por ese motivo precisamente, por si se diese el caso de que mi cambio ofreciese problemas, tener la posibilidad de restaurar los shaders originales. PD: Y también creo haber leído en algún sitio que los de RSC estaban tratando de arreglarlo. Igualmente ya he puesto mi reclamación correspondiente en su facebook, y también mediante un correo electrónico a su equipo de soporte. Re: Solución a los túneles sin oscuridad - Juanjo - 10-13-2013 Muchas gracias Juan. Yo soy uno de los afectados, te cuento que en la Ruta Iberia me también ocurre ésto. Juanjo. Re: Solución a los túneles sin oscuridad - HANNIBAL SMITH - 10-13-2013 Pues a ver si se dan prisa en arreglarlo que esto es necesario que funcione, así como los volumenes de oclusión que no van muy bien. Espero que no lo hagan para la proxima actualización, o sea para el año que viene en Septiembre como con todas las actualizaciones. :MOT Por otro lado los plugins también los tendrían que arreglar, no hay manera de hacer un Loft ( Procedural ) con los nuevos plugins. Con los antiguos va perfectamente. Y algo de documentación que no sea del 2007 también nos vendría muy bien... Re: Solución a los túneles sin oscuridad - Bermudez - 10-13-2013 HANNIBAL SMITH Pues a ver si se dan prisa en arreglarlo que esto es necesario que funcione, así como los volumenes de oclusión que no van muy bien.¿Qué les pasa a los volúmenes de oclusión? Yo no he detectado nada anormal en ellos. ![]() |